A Little to the Left


メディア
概要
『A Little to the Left』は、身の回りの物を整える行為そのものを題材にしたパズルゲームである。開発はカナダの小規模スタジオ Max Inferno、販売は Secret Mode で、2022年11月に PC と Nintendo Switch 向けに発売され、後に他機種やモバイルにも展開している。プレイヤーは本棚の本や引き出しの中身といった日用品をドラッグし、揃える・重ねる・しまうといった操作で収まりのよい状態を探す。
短時間で遊べて刺激の少ない体験を重視する、いわゆるコージーゲームの潮流に位置する作品である。明確な指示や制限時間はほとんどなく、正解が一つに定まらないパズルも多い。整えた配置を猫が崩しにかかる仕掛けが繰り返し登場し、片付けが徒労に終わる感覚そのものがユーモアとして扱われている。
発売後は題材の目新しさと操作の手触りを評価する声が多く、実況・配信でも取り上げられた。一方で本編のボリュームが短いという指摘や、意図された解法が読み取りにくい場面があるという不満も見られる。その後は追加パズルパックが配信され、コミュニティでは別解の探し方が共有されている。
記事
最新記事
プレイ記脳にチルい整理整頓パズル!!『A Little to the Left』感想
Switch版を遊んだ筆者が、色鉛筆などを法則どおりに並べるステージ型パズルの気持ちよさ、難易度の幅、ヒントなどの補助機能を画像付きで紹介している。アクションやRPGの合間の息抜きに向く作品だと評価する。
出典:note / 浮舟クナイ /
ニュースA Little to the Left wraps up with final Packed Update
発売から約3年、無料の最終アップデート「Packed Update」で本作の開発が終わることを販売元が告知した。新レベル3つ、Daily Tidyの見直し、DLCを含む160以上のレベルを並べ替えて遊ぶShuffle Mode、色に頼らない「Colour Assist Mode」やズーム機能などのアクセシビリティ対応を案内している。
出典:Secret Mode /
プレイ記A Little to the Left
Steam版のプレイ日記で、ドラッグ&ドロップだけの操作と複数正解のあるパズル構成を紹介しつつ、「猫じゃなくても楽しい」「破壊の道」など個別実績のコンプリート手順を自分の詰まった箇所込みでまとめている。
出典:はてなブログ / げーむ生活 /
プレイ記A Little to the Left をクリアしました
Switch版を約6時間でクリアした個人の記録。パズル数や複数正解の比率、ストーリーが無いこと、価格とボリュームの釣り合い、DLCを見送った理由までを率直に書いている。
出典:個人ブログ / hibikaizen /
ニュースThe real A Little to the Left arrives on iOS after a slew of rip-offs
本家のiOS版が「free-to-start」として配信開始したことを伝えつつ、開発者の談話として模倣アプリへの申し立てを何十件も重ねてきた経緯や、Apple Arcade・Netflix経由の配信が実現しなかった事実を取り上げている。
出典:mobilegamer.biz /
読むべき記事
インタビューExclusive: "There's Always A New Mess!" - Turning Real Life (And A Real Cat) Into A Tidying Up Game
ハリファックスの二人組スタジオMax Infernoの自宅を訪ねた対面インタビュー。2020年のゲームジャム「Out of Control」から着想した経緯、不安への対処という当初のテーマを魔術的リアリズム寄りに振り直した判断、基本ルールを提示してから裏切る設計思想が本人の言葉で語られる。
出典:Nintendo Life /
インタビューThe methodical catharsis of tidying in A Little to the Left
Max Inferno共同創業者のAnnie Macmillan氏とLukas Steinman氏に、ゲームジャム発の企画が手触りのある整頓パズルになるまでを聞いた長編インタビュー。日常のこだわりを題材にする意図やパズル設計の考え方を、開発者自身が語っている。
出典:Game Developer /
開発秘話When We Made… A Little to the Left - MCV/DEVELOP
Annie Macmillan氏が、短い開発期間でPC版とSwitch版をほぼ同時に出した経緯、アートスタイル、片付けという題材を楽しいマインドフルな体験に変えた発想を振り返る。
出典:MCV/DEVELOP /
考察A Little To The Left: how tidying (and TikTok!) made a hit
販売元Secret Modeから提供されたSteamの販売グラフを使い、発売、ウィンターセール、TikTokでのバイラルがどう売上の山を作ったかを分析している。Switch eShopでのランキング推移も取り上げる。
出典:GameDiscoverCo newsletter /
レビューA Little to the Left Review: Tidy Tranquility
8/10評価のレビュー。複数解の面白さや触覚的な操作感を高く評価する一方で、意図が読み取りにくい抽象的なパズルやピクセル単位の配置要求、下描きを消して正解図を見るヒント機能の使い勝手といった弱点も具体的に指摘している。
出典:Game Informer /
レビューA Little to the Left Review (Switch eShop)
「片付けゲー」という表層の下にある、ルールが明示されないまま直感を試される構造や、他人の私物を扱うことで見えてくる見えない住人の人物像を読み解くレビュー。細かすぎる対象をタッチ操作で扱う際の難点も挙げている。
出典:Nintendo Life /
インタビューIncredible Indies: Max Inferno on bringing A Little to the Left to mobile and the "deflating" experience of copycats
共同代表のLukas Steinman氏が、モバイル版を出した判断、ストアにあふれた模倣作への対応のつらさ、小規模インディーとして生き残る方法を語る。
出典:PocketGamer.biz /
レビューA Little to the Left review: good housekeeping makes for a great puzzle game
自宅の猫のエピソードを交えながら、触って楽しいパズルや親切なヒント、癒やされるアートと音楽を評価している。一方で、一部の操作がもどかしいことやボリュームの短さも指摘する。
出典:Digital Trends /
映像Developer playthrough of A Little to the Left
開発者自身によるプレイ動画で、最終アップデート時期に公式チャンネルが公開したもの。作り手がどのようにパズルへ向き合うかを映像で確認できる。
出典:YouTube / Max Inferno Games /
レビュー'A Little to the Left' review: household zen
家事に潜む静かな喜びや、片付けが先延ばしの口実になる心理を切り口に、散らかった日用品を自分なりの法則で整える本作の魅力を論じている。
出典:NME /
- NO IMAGEレビュー
A Little to the Left's Seeing Stars DLC is another belter
本編で最も評価の高かった「複数解のあるパズル」だけを集めたDLC第2弾の評価記事で、38の新規パズルすべてに2〜5通りの解があるという構成と、本編やCupboards and Drawersとの性格の違いを整理している。
出典:GameSpew /
インタビューA Little to the Left developer on building puzzles with kitty cats
発売前の取材で、飼い猫が毎朝部屋を散らかすという実体験が「邪魔をする猫」というギミックに直結したことや、癒やしと適度なストレスを両立させる狙いを共同創業者が語っている。
出典:Shacknews /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-13
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