Airship: Kingdoms Adrift


メディア
概要
『Airship: Kingdoms Adrift』は、Revolution Industryが開発し2023年にPC(Windows)向けに発売された、飛行船を題材とするオープンワールド型のサンドボックスゲームである。プレイヤーは空に浮かぶ島々や王国が点在する世界で飛行船の船長となり、交易や依頼の遂行、空賊や敵勢力との戦闘を通じて船団と影響力を拡大していく。船の設計・改造や乗組員の管理も重要な要素とされている。
本作は、船を駆って自由に世界を巡り、交易と戦闘で成り上がる『Sid Meier's Pirates!』や『Mount & Blade』系統のサンドボックスRPGの流れに位置づけられる作品と見なされている。舞台を海から空へ移し、スチームパンク風の世界観と飛行船ならではの戦闘を取り入れた点が特徴である。比較的小規模なインディー開発による作品であり、早期アクセスを経て正式版に至ったとされる。
ユーザーの評価は分かれている。飛行船を自ら組み上げて空を巡るというコンセプトや世界観には好意的な声がある一方、戦闘のわかりにくさやUI、全体の作り込み不足を指摘する意見も見られる。同ジャンルの愛好者の間では、方向性に期待を寄せつつ今後の改善を望む声が多い作品といえる。
記事
最新記事
ニュースAirship 2: Kingdoms Ablaze - Foundation Playtest
開発元が公式にお知らせを出し、続編『Airship 2: Kingdoms Ablaze』の最初のプレイテスト「Foundation Playtest」について、参加者へのキー配布を8月18日から始めると発表した。続編は前作の物語を引き継ぎ、交易・艦隊戦・外交・産業を扱うスカイパンク戦略シムで、パブリッシャーはLight Up Gamesになっている。
出典:Steam News / Revolution Industry /
アプデBeta 1.8.0 : Major Optimization, Firing Mechanic, and Automation
2025年9月に出した改善ロードマップの進み具合をまとめた大型ベータです。戦闘の最適化、射撃システムの作り直し、自動交易・輸送の強化、長く残っていたバグの大半の修正、サンドボックス開始の追加が報告されている。最後には続編のSteamページを公開したことにも触れており、6月には1.8.12でゲーム内チュートリアルが加わった。
出典:Steam News / Revolution Industry /
読むべき記事
開発秘話Airship: Kingdoms Adrift - A Director's Retrospective
ディレクターのSaranpat Sereewiwattana氏が、2017年のスケッチから発売、エンディング追加アップデートまでの約3年の開発を振り返った、読了27分の長文です。うまくいったことと失敗、そこから得た教訓、スタジオが今後目指す方向を率直に書いている。
出典:Revolution Industry 公式ブログ /
インタビューThe Sausage Factory: 472 – Airships: Kingdoms Adrift by Revolution Industry
ゲーム開発者に話を聞くポッドキャスト「The Sausage Factory」の回で、Revolution IndustryのJay Seree氏が本作の設計と開発について語っている。番組は前半で開発者の経歴や影響を受けたもの、後半で作品の作り方を掘り下げる二部構成。
出典:Cane and Rinse /
攻略Google Sheets - Map Cheatsheet, All Freight Routes, Officers, Ship Sales, Trading, etc.
Discordで活動するプレイヤーが、マップ、輸送ルート全種、将校、船の販売先、交易品の情報をGoogleスプレッドシートにまとめて公開しているガイドです。セルに付けた注記で細かい補足も読める。
出典:Steam コミュニティガイド /
- NO IMAGEレビュー
Review: Airship: Kingdoms Adrift
三つの勢力から一つを選んで浮遊群島で商売と戦闘をする本作を、世界設定、戦闘、交易、船の扱いの面から詳しく評価している。戦闘は面白いが、飛行や拠点の作りに癖があり、ファストトラベルとチュートリアルもないため、楽しさと不満が混ざる、という結論。
出典:Gamer Escape /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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