Lumencraft


メディア
概要
『Lumencraft』は、ポーランドのインディースタジオ2Dynamic Gamesが開発したトップダウン視点のアクションゲームである。破壊可能な地下世界を舞台に、採掘、クラフト、拠点建設、タワーディフェンスの要素を組み合わせている。プレイヤーは地上を追われた人類の一員として洞窟を掘り進め、資源を集めて設備や防衛施設を整え、押し寄せる虫のような敵の群れから拠点を守る。
地形は掘削や爆破によって細かく形を変える仕組みになっており、通路を掘るか塞ぐかといった判断が攻略に直結する点が特徴とされる。物語を進めるキャンペーンに加え、条件を変えて遊べるモードや協力プレイも用意されている。2022年にWindows、Mac、Linux向けに正式リリースされた。オープンソースのゲームエンジンGodotで制作された商業タイトルとして紹介されることもあり、同エンジンの事例として言及される機会がある。
ユーザーからは、採掘と防衛を行き来するゲームサイクルの中毒性や、破壊可能な地形が生む戦略性がおおむね好意的に受け止められている。一方で、終盤の展開が単調になりやすい点やボリュームについては意見が分かれることもある。規模は大きくないものの、クラフトとタワーディフェンスを融合させたインディー作品として一定の支持を得ている。
記事
最新記事
アプデLumencraft - Peek-a-boo! Follow-up
9月8日の大型アップデート「Peek-a-boo!」の翌日に出た続報。新しく入ったホットバー式インベントリを、プレイヤーの声を受けて旧UIに近い形へ作り直した。弾薬表示も見やすくなり、操作割り当ても整理された。あわせて、全操作を一覧できるポーズ画面のヘルプ、スタートパッケージやリサーチの調整、タレット上限の追加、実績条件の修正なども入っている。
出典:Steam News / 2Dynamic Games /
アプデSplit-screen Co-op & Controller Customization Update
画面分割協力プレイを強化したアップデート。開始時に画面を共有するか分割するかを選べるようになり、プレイヤーごとにUIを最適化したほか、コントローラーのボタン割り当てを自由に変えられるようになった。インベントリのスタック処理、キノコ農場まわりの不具合、セーブの信頼性も改善されている。
出典:Steam News / 2Dynamic Games /
読むべき記事
インタビューGodot Showcase - Lumencraft developer talks about his experience
2Dynamic GamesのLeszek Nowak氏が、早期アクセス開始日に自らと開発チームの成り立ちを語った記事。Godot 3を採用した理由と、壊せる地形・流体シミュレーション・動的ライティング・大量の敵の群れをどうやってエンジンを改造して実現したかを説明している。
出典:Godot Engine /
レビュー【良】Lumencraft @ 2023-04-17
タワーディフェンス好きの筆者が、製品版を遊び込んで書いた辛口レビュー。地形破壊や溶岩を利用した戦い方、協力プレイの面白さは高く評価している。一方で、装甲の概念がないためマシンガンタレットを並べるだけで勝てるといったバランス面の問題を、具体的な例を挙げて指摘している。
出典:note / ossan /
レビュー【祝・製品版】○Lumencraft レビュー
早期アクセス版を遊んだ筆者が、正式リリース後に1年ぶりに再プレイしたレビュー。追加されたキャンペーン、タレット、敵、隠し部屋などの変更点をまとめている。ドリルで掘る気持ちよさを絶賛する一方で、防衛戦の戦略性が浅いことも率直に書いている。
出典:アメブロ / 面倒くさがりやのゲーム紹介 /
批評'Lumencraft' is a top-down survival shooter with some truly excellent drilling
早期アクセス期のプレイ感をまとめた批評記事。見た目や基本の仕組みは地味だと認めつつ、掘削の手応えこそが本作の最大の魅力だと論じている。Factorioなど他の作品と比べながら、本作の位置付けも整理している。
出典:NME /
- NO IMAGEレビュー
Lumencraft
正式リリース時期に書かれたレビュー。採掘、ツインスティックシューター、RTS、タワーディフェンスという要素がミッションの中でどう組み合わさるかを、具体的な目標の例を挙げて説明している。普段はこのジャンルを避けがちな筆者がのめり込んだ理由も語られている。
出典:Buried Treasure /
レビュー【ストラテジー/STG】○Lumencraft (早期アクセス版)レビュー
早期アクセス版のレビュー。The RiftbreakerやThey Are Billionsといった似たジャンルの作品と比べながら、ドリルの爽快さ、物量で押し切るしかない現状の攻略、マップエディットとオンライン共有の仕組みを紹介している。今後の方向性への要望も書かれている。
出典:アメブロ / 面倒くさがりやのゲーム紹介 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-07
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