今、私たちの学校は…
All of Us Are Dead


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概要
『今、私たちの学校は…』は、韓国のIKINA GAMESが開発したホラー系ビジュアルノベルである。原作は、Netflixで実写ドラマ化されて世界的にヒットした韓国発のウェブトゥーンだ。夏の7月、ヒョサン高校の化学室で生徒が実験動物に指を噛まれたことからゾンビウイルスが広がり、閉じ込められた生徒たちが生き延びようとする姿を描く。
基本的な構成は原作に沿っているが、ゲーム化にあたって脚色が加えられ、選択によって結末が分かれる。キャラクターデザインは現代の高校生活に合わせて描き直された。韓国語フルボイスで、シナリオは12時間以上ある。日本ではスタジオアートディンクのブランドG CHOICEが販売し、2023年11月30日にSwitch版とSteam版をダウンロード専売で配信した。2024年6月にはPS4版が出ており、スマートフォン版もある。学校外を舞台にしたDLCのサイドストーリーがあり、のちのアップデートで中国語にも対応した。
Steamのグローバル版はユーザーレビューの98%が好評だが、件数は数十件にとどまる。海外レビューではボリュームや青春ドラマとしての魅力を評価した例がある。一方、英語訳が韓国語の直訳調だという指摘や、ドラマ版に及ばないという声もある。
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インタビュー[인터뷰] '지금 우리 학교는'은 왜 비주얼 노벨로 만들어졌나
IKINA GAMESのペ・ジュノ代表と、イ・ジヨン ゲームディレクターへのインタビュー。ビジュアルノベルという形式を選んだ理由、ウェブトゥーンを土台にした脚色の方針(原作では接点が少ないキャラ同士を絡ませる、など)、STOVE特典の別ルートや拡張の構想を語っている。
出典:インベン(Inven) /
- NO IMAGE開発秘話
How IkinaGames is Bringing the Korean Cult Classic Webcomic "All of Us Are Dead" Back to Life on Xbox
開発者本人が経緯をつづった寄稿。小規模な企画として進めていた最中にNetflixドラマが世界的にヒットし、慌てて企画を見直した。キャラクター設定とエピソードを強化した結果、第3章から原作と大きく違う展開になったという。
出典:Xbox Wire /
レビューAll of Us Are Dead... Review
全10章のボリュームと、ヒョサン高校の生存者だけに焦点を絞った構成のおかげで、どの登場人物も印象に残ると評価したPC版レビュー(9/10)。最終章が分かりにくい点を欠点として挙げている。
出典:GameGrin /
レビュー지금 우리 학교는 "원작 팬이 아니라면 평범한 비주얼 노벨"
ストーリーを味わうことが中心のビジュアルノベルとして、声優陣による音声と一枚絵の質の高さを評価したレビュー。一方で、立ち絵の質やエンディングの展開には不満を示し、プレイ時間の目安(最初のエンディングまで約8時間)も示している。
出典:게임톡(GameToc) /
レビューAll of Us Are Dead Review
ドラマを2回見た筆者によるXbox版レビュー(4.5/5)。原作の物語を大きく膨らませたこと、マルチエンディングとストーリーボード機能を高く評価し、テキストの誤記の多さを欠点として挙げている。
出典:TheXboxHub /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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