Among the Trolls


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概要
Among the Trolls is a first-person, survival, action-adventure game where the secret mysteries of Finnish forests are unraveled. Venture deep into the Finnish wilderness to uncover family truths and master the art of survival
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最新記事
ニュースAmong The Trolls Release Date
開発元 Avantgarden と 505 Pulse が、正式版の発売日を 2026年10月14日(PC / Steam)と告知した一次発表。あわせて Väki(魔法)と Lykky(幸運)という2つの力のやりくり、カレワラ由来の存在が登場する島の探索など、製品版の骨格も整理して提示している。
出典:Steam / Among The Trolls 公式 /
開発秘話Between Realities: Devlog #12
シングルプレイ+物語重視へ舵を切ったあとのクラフト再設計を説明した開発日誌。武器・拠点・調理に加え、ダンジョン攻略や悪い Lykky への対抗手段としてのポーション、島と島をつなぐ通常/魔法の橋など、クラフトを物語進行の鍵として位置づけ直した意図が語られる。
出典:Steam / Among The Trolls 公式 /
ニュースA New Path for Among the Trolls – Our Journey to 1.0
早期アクセスを取りやめて 2026年の正式版(1.0)直行に切り替えること、発売時点ではシングルプレイ専用とすることを開発チームが表明した。ハードコアなサバイバルと親密な物語の両立を狙うと双方が中途半端になると判断した経緯、業界環境を踏まえた規模の見直しにも踏み込んでいる。
出典:Steam / Among The Trolls 公式 /
プレビューAmong the Trolls Preview: A Survival Game Worth Rooting For
デモを実際に遊んだ上でのプレビュー。資源採取や空腹・喉の渇き・体温の管理は The Forest や Green Hell の系譜だが、森を荒らせば穢れた存在が現れ、カップストーンへの供物で均衡を取り戻すという「自然との折り合い」をシステム化している点に本作の独自性を見る。自分の位置を示さない地図や手に持つ日誌といった没入設計を評価しつつ、戦闘の手応えの薄さや野生動物の湧きの少なさ、敵の挙動の不具合も率直に挙げる。
出典:Medium / Spencer Johnson /
読むべき記事
インタビューHow Unreal Engine 5 is harnessed to blend photoreal environments with fantasy folklore in Among The Trolls
ゲームディレクター Luca Simonotti への取材記事。Lumen による昼夜・天候で変化する光、Nanite による高密度な自然描写といった技術選択を、「民話が現実として存在するもうひとつのフィンランド」という世界観にどう結びつけたかを語る。Unity 版からの作り直しに至った経緯も整理されている。
出典:Creative Bloq /
インタビューBetween Realities: Devlog #13
作曲の Daniele Carmosino とリードサウンドデザイナー Marcello Radice への開発者インタビュー。カンテレやルノラウルといった民族楽器・伝承歌を敢えて使わず、ピアノやチェロ、声といった生音をピッチ変換や歪みで加工して「聴き覚えがあるのに正体がつかめない音」にすることで、主人公が感じる違和感そのものを音色として表現したと語る。
出典:Steam / Among The Trolls 公式 /
- NO IMAGE考察
DEVLOG #6 – THE MYTHS
本作のキャラクターや存在の多くが、エリアス・リョンロートが19世紀半ばに民間詩歌を編んだ叙事詩『カレワラ』を下敷きにしていることを開発チームが解説する記事。イルマタルによる世界の誕生、生まれながらの賢者ヴァイナモイネンといった原典の筋を、ゲーム内で拾える手記の形で紹介している。
出典:Among The Trolls 公式サイト /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-15
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