Apsulov: End of Gods


メディア
概要
『アプソュロヴ:エンド・オブ・ゴッズ』は、スウェーデンのインディースタジオAngry Demon Studioが開発した一人称視点のホラーアドベンチャーである。北欧神話とSFを組み合わせた世界観が特徴で、2019年にPC向けに発売され、その後家庭用ゲーム機にも移植された。プレイヤーは記憶を失った状態で謎めいた施設に目覚め、神話の九つの世界を思わせる領域を探索しながら、自身と世界の真相に迫っていく。
開発元は前作『The Inner Friend』で知られる小規模チームで、本作はUnreal Engineを用いて制作された。ユグドラシルや巨人、神々といった北欧神話のモチーフを、機械化された未来的な施設と融合させた美術設定が打ち出されている。主人公は特殊な機械の義眼を通して隠されたものを視る能力を持ち、探索やパズル、敵から身を隠す場面に活用される。
評価はおおむね賛否が分かれている。北欧神話をSFホラーとして再解釈した独自の雰囲気や、ビジュアル、音響面の作り込みは好意的に受け止められることが多い。一方で、プレイ時間の短さや、ステルス・追跡パートを中心としたゲームプレイの単調さを指摘する声も見られる。題材の珍しさから、神話モチーフのホラー作品を好む層を中心に一定の支持を得ている作品といえる。
記事
読むべき記事
レビューApsulov: End of Gods Review
PC版の発売直後に出たレビュー。北欧神話版のDoomやDead Spaceのような作品だと位置づけ、世界樹ユグドラシルを使った異界の移動、暗闇を照らす「Sight」、義手ヤールングレイプルなどの仕組みを具体的に評価している。過剰な拷問描写に寄りすぎない演出の線引きにも触れている。
出典:TheSixthAxis /
批評Apsulov: End Of Gods
God of War、Hellblade、Too Humanといった北欧神話ものの流れの中に本作を置き、「北欧神話×近未来SF」という組み合わせの新しさと、ほかの作品から借りた要素の多さを両方検討している。コンソール版をプレイした上での批評で、セーブ間隔の長さや画面の極端な暗さといった欠点も挙げている。
出典:Gamecritics.com /
映像Apsulov: End of Gods: Quick Look
Giant Bombの定番企画Quick Lookで、PC版の発売直後に序盤の実プレイを見せながら編集部が雑談形式で評する動画。冒頭に登場する高圧的なロボットとのやり取りなど、ゲームの雰囲気を映像で確かめられる。
出典:YouTube / Giant Bomb /
レビューThe Haunted Hoard: Apsulov: End of Gods (PS5)
PS5版を後年改めてプレイしたレビュー。ユグドラシルを通じて九つの世界へ向かう設定や、ヴァルキリーの盾、研究ログといった神話と技術の融合を評価する一方、探索の大半が地上の施設内で単調になりがちな点を率直に指摘している。
出典:The Game Hoard /
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最終更新 2026-11-12
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