We Were Here Together


メディア
概要
『We Were Here Together』は、オランダのインディースタジオ Total Mayhem Games が手がけた2人協力専用のパズルアドベンチャーで、2019年10月に配信された。二人のプレイヤーは別々の場所に分かれ、トランシーバー越しの会話だけを頼りに、自分にしか見えていない情報を言葉で伝え合いながら仕掛けを解いていく。
シリーズは2017年に無料公開された『We Were Here』が口コミで広まったことに始まり、『We Were Here Too』を経て本作へ至る。南極の観測基地から城へ向かう流れで前2作の筋を引き継ぎ、収録された章の数や演出面は前作より拡張されている。声による意思疎通そのものを主題に据えた作品群として、非対称型の協力ゲームの一例に数えられる。
ボイスチャットが実質的な前提となる設計のため実況や配信との相性がよく、Steam でのユーザー評価は総じて高い水準にある。一方で、一緒に遊ぶ相手を確保しなければ成立しない点や、手がかりの読み取りと説明の難しさを指摘する声もある。無料の第1作が入口として働き、シリーズはその後『We Were Here Forever』などへ続いている。
記事
最新記事
レビューWe Were Here Tomorrow (XSX) Review
5作目『We Were Here Tomorrow』のXbox版レビュー。Norček社の施設を舞台にした謎解きと時間移動の設定は好評だが、トランシーバーが反応しない不具合や、後半のパズルの手がかりが分かりにくい点を具体的に指摘している。
出典:ZTGD /
レビューWe Were Here Tomorrow - Review
無重力の部屋やレーザーを使うパズルなど序盤の作りを評価している。一方で、パッチ後もトランシーバーの不具合が続くことや、地形に引っかかる問題がテンポを落としていると報告している。
出典:Gamer Social Club /
レビューWe Were Here Tomorrow [REVIEW] - Taking Co-op Puzzling into the Future - Use a Potion!
2人が別々のツール(伸びる紐と、ブロックを撃つ銃)を持つ新しい仕組みで役割の違いがはっきりし、2周したくなる作りになったと高く評価している。小さなバグはあるものの、シリーズの方式をうまく発展させたとまとめている。
出典:Use a Potion! /
レビューWe Were Here Tomorrow Review
シリーズ全作を同じ相棒と遊んできたレビュアーが、エッシャーの絵のようにねじれた部屋や重力の向きが変わる仕掛けなどを例に、新作をシリーズでも特に楽しめる作品と評価している。
出典:Xbox Tavern /
ニュースWe Were Here Tomorrow launches October 20
シリーズ最新作『We Were Here Tomorrow』がPS5・Xbox Series・PC(Steam)向けに10月20日に発売されると決まったことを伝える記事。あらすじ、主な特徴、発売日トレーラーも載っている。
出典:Gematsu /
読むべき記事
開発秘話Student Team to Successful Indie Dev: the We Were Here Series
Total Mayhem Gamesが、学生チームの無料作品から『Too』『Together』を経て、社員21人のスタジオになるまでを自分たちで振り返った記事。短い開発期間、配信者に向いたゲーム性、マーケティングの判断などを語っている。
出典:Game Developer /
攻略【We Were Here Together】第1章『シグナル(The Signal)』のヒント・攻略と解答!年末年始限定の特別な謎解きも解説
各章を「やることの流れ→段階的なヒント→解答」の順で開いて読める日本語の攻略記事。第1章から最終章まで全章のリンクがあり、年末年始だけ出てくる隠し要素やバグ情報も載っている。
出典:lualtminous(個人ブログ) /
攻略日本語訳修正済We Were Here Together 最終章 裏切り
最終章の攻略記事。Steam版の日本語訳の誤りで解けなくなりやすい騎士像の武器と盾のパズルについて、ヒント文を正しく訳し直して載せている。エンディングでの選択についても触れている。
出典:mau☆memo(個人ブログ) /
プレイ記WE WERE HERE TOGETHER 全体感想
シリーズを順番に遊んだ筆者が、クリアまで約9時間かかったこと、前作より難しいのでDiscordなどで常に話せる状態を勧めること、画面酔いのしにくさなどを書いている。後半ではネタバレありで、王や道化師にまつわる城の背景を考察している。
出典:アメブロ / s2otomegame /
レビューWe Were Were Together Review
最初は2人が同じ場所から始まるという本作の新しい導入や、滑車式リフトのパズルなどを例に、前作より難易度が明らかに上がったと分析している。そのうえで、小さな手がかりに気づくことが攻略の鍵になる作りを評価している。
出典:Xbox Tavern /
レビューWe Were Here Together [PlayStation 4] | REVIEW - Use a Potion!
PS4版のレビュー。本作は3作の中で一番難しく、目に入ったものを細かく言葉にして相手に伝えることがすべてだと述べている。パズルは理不尽ではなく、集中して観察すれば解けると評価している。
出典:Use a Potion! /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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