アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女
Ar tonelico: Melody of Elemia


メディア
概要
『アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女』は、ガストが開発し、2006年にバンプレストからPlayStation 2向けに発売されたRPGである。のちに続く『アルトネリコ』シリーズの第1作にあたり、北米では日本一ソフトウェアの海外法人NIS Americaによって『Ar tonelico: Melody of Elemia』として発売された。
舞台は、大地が失われた世界にそびえる巨大な塔アルトネリコである。騎士の青年ライナーと、詩魔法を操る種族レーヴァテイルの少女たちの旅が描かれる。作中ではヒュムノス語と呼ばれる架空言語が設定され、その言語で歌われるボーカル曲が物語と戦闘の両面で重要な役割を担う。戦闘ではレーヴァテイルが詩を紡いで強力な魔法を放ち、前衛がそれを守る形式をとる。また、ダイブと呼ばれるシステムでヒロインの精神世界コスモスフィアに入り、内面に触れていく点も特徴である。
志方あきこ、霜月はるかなどが手がけた楽曲はとくに評価が高く、ヒュムノス語の詩とあわせて作品世界を印象づける要素として支持を集めた。一方で、戦闘の難易度の低さやシステム面の粗さを指摘する声も見られる。それでも独自の世界観と音楽性によって熱心なファンを獲得し、続編『アルトネリコ2』『アルトネリコ3』や関連作品『サージュ・コンチェルト』シリーズへとつながる基盤となった。
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出典:note / ゲーマー00 /
レビューAr tonelico: Melody of Elemia: Wayback Wednesday Vol. 27, Part 1
『アトリエ・イリス』で懲りていた筆者が、今になって本作を遊んだレトロレビュー。塔と下界の世界設定やレーヴァテイルのトランスヒューマニズム的な色合いを評価する一方、音楽が合わず消音で遊んだという辛めの感想も書いている。
出典:Medium / carld18 /
映像Ar Tonelico is problematic and beautiful
本作のきわどい性的表現と、美しい世界観・音楽が同居している点を、制作者自身の体験を交えて語る英語の動画エッセイ。
出典:YouTube / Mr. Skellybones /
- NO IMAGEプレイ記
アルトネリコをクリアしたぜ
子どもの頃に姉のプレイを横で見ていた筆者が初めてクリアするまでの記録。R2ボタンのマップ表示、フォトン発振子の派遣先、シュレリアのトークマターの取り逃し対策など、実際に役立つ情報が多い。
出典:note / しゃまおINFJ1w9 /
- NO IMAGEニュース
Gust Producer Junzo Hosoi Hints At Possible Ar Tonelico And Blue Reflection Revival
ガストのブランド長・細井順三氏が、アトリエ新作を優先しつつも、ファンの声次第でアルトネリコやブルーリフレクションに再び取り組みたいと語った。
出典:Noisy Pixel /
読むべき記事
レビューAr tonelico: Melody of Elemia Review
北米版発売時のレビューで、手描きの背景とキャラの美しさ、詩魔法とダイブポイントを中心にした戦闘とコスモスフィアの仕組みを細かく評価し、91点を付けた。
出典:RPGFan /
- NO IMAGE開発秘話
Ar tonelico Original Soundtrack
サントラに付いていた作曲者たちのコメントの英訳。土屋暁氏がサウンドチーフとして歌手を集めたこと、それまでのシーケンサーをやめてストリーミング再生にしたことなどが書かれている。
出典:VGMO - Video Game Music Online /
考察【アルトネリコ】私的おすすめヒュムノス曲【アルトネリコ1】
EXEC_CHRONICLE_KEY/. などアルトネリコ1のヒュムノス曲を紹介しながら、文頭3語に感情を入れる「想音」の文法を例に挙げ、日本語訳には出てこない歌い手の気持ちを読み解いている。
出典:はてなブログ / みかんのはっぱブログ /
解説導入編:ヒュムノスの種類と流派
ヒュムノス語の成り立ちと、中央正純律・アルファ律・クラスタ律・新約パスタリエなどの流派を、塔やレーヴァテイルとの関係から整理した入門解説。
出典:はてなブログ / ばみ樹の種 /
- NO IMAGE批評
Ar tonelico -Melody of Elemia- Original Soundtrack – Review
ガストサウンドチームのサントラを、繰り返し出てくるモチーフ、無機質な音と有機的な音の対比、歌い手の起用といった観点から分析したアルバムレビュー。
出典:VGMO - Video Game Music Online /
インタビュー目指したのは現実世界と地続きにあるもうひとつの世界——バーチャルキャラクターとのコミュニケーションを10年前に企画した土屋氏が語る『シェルノサージュ』とはなんだったのか
主題はシェルノサージュだが、土屋暁氏がアルトネリコのディレクター時代に、1年半の開発期間中ファンが離れないよう公式ファンサイト「アルポータル」を自分で作ったことや、「作ることと売ることは同じ」という当時の考えを語っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEレビュー
-Vision- ゲームレビュー アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女
トークマターとダイブによるレーヴァテイルとの交流、グラスノ結晶のパワード、グラスメルク、戦闘の流れを順に評価したレビュー。キャラクター・世界観・音楽は高く評価しつつ、お使い的な進行や戦闘のだるさははっきり批判している。
出典:個人サイト / -Vision- /
インタビュー【アルトネリコ1~3】対談前編~連載記事の終わりで語り続ける小馬谷~
熱心なファン2人が資料集やアルポータルの内容も交えて、アルトネリコ1から3を語り合う対談。1作目については、パージャが流れるボス戦の衝撃や、本編に出てこない設定の厚みなどに触れている。
出典:note / 労人形 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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