アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
Ar Tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel


メディア
概要
『アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く』は、ガストが開発し、2010年にPlayStation 3向けに発売されたRPGである。『アルトネリコ』シリーズの本編第3作で、詩魔法を操る種族レーヴァテイルと、彼女たちの精神世界へ潜る「ダイブ」を軸とした物語を描く。シリーズ初の据え置き型HD機向け作品であり、北米では『Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel』として展開された。
本作は惑星アルシエルを舞台とする三部作の締めくくりに位置づけられ、前2作で描かれた塔とは異なる地域を舞台に、世界の根幹に関わる謎へ迫る。シリーズを象徴する架空言語「ヒュムノス」による楽曲群も継承され、志方あきこ、霜月はるからが参加した歌は引き続き作品の大きな魅力となった。戦闘はリアルタイム性を強めた方式に刷新され、ヒロインの衣装を脱がせることで詩魔法を強化する「パージ」システムが導入された。
ファンからは音楽やキャラクター描写、シリーズ完結編としての世界観の掘り下げが評価された。一方で、パージに代表される演出の方向性は賛否を呼び、新たな戦闘システムの手触りやグラフィック面についても意見が分かれた。シリーズの集大成として愛着を持つファンがいる一方、評価が割れやすい作品でもある。
記事
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2026年9月時点で、3作ともリメイクや現行機への移植は発表されていません。記事では、アルトネリコ3を遊ぶにはPS3本体が必要なこと、ヤフオクで調べた中古相場、PS3ストアが2027年7月に終わる予定であることを整理しています。
出典:note / ゲーマー00 /
ニュースPS3とPS Vita向けPS Store、2027年に全世界で終了へ。一部の国・地域では2026年より順次終了していく
SIEは2026年7月1日、PS3とPS Vita向けのPlayStation Storeを2027年に全世界で終了すると発表しました。終了後は新しく購入できなくなりますが、購入済みのコンテンツは当面のあいだ再ダウンロードできる見通しです。
出典:電ファミニコゲーマー /
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- NO IMAGEレビュー
Ar tonelico Qoga ~Knell of Ar Ciel~ Review
喜劇と悲劇のバランスがとれた物語やNIS Americaのローカライズを評価する一方、制限時間が表示されない戦闘を落とすとトゥルーエンドに進めないといった分かりにくい分岐を問題点に挙げています。新しいリアルタイム戦闘「R.A.H」とパージの仕組みも詳しく説明しています。
出典:RPGamer /
プレイ記アルトネリコ3、とりあえず終了 ~ちょっと追記あり~
1と2を遊んだプレイヤーが、物語・演出・歌はすばらしいのにゲーム部分が物足りないと結論づけています。ジャンプやマップ構造、攻撃・回避・防御・仲間への指示といった戦闘の作りを、前作との比較で細かく検証しています。
出典:はぐれ者の行き着く先(個人ブログ) /
レビューPS3 アルトネリコ3 レビュー
トロフィーを全部取るまで120時間遊んだ筆者が、キャラクター、ストーリー、戦闘、調合・トークマター、音楽、グラフィック、ボリューム、難易度を項目ごとに評価し、40/50点をつけています。ヒュムノスの幅が広がったこととKOKIAの起用を高く評価し、戦闘とモーションは惜しいとしています。
出典:アメブロ / はんぺん刑事の事件簿 /
批評Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel Review
PS2の2作が好きだったレビュアーが、性的な表現が前面に出すぎて作品の良さが見えにくくなったと厳しく評価しています。戦闘のもたつきやダンジョンの使い回しも指摘し、総合68点としています。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEインタビュー
NIS America Answers Your Ar Tonelico Qoga Questions
北米版を担当したNIS Americaの編集者が、シリーズ未経験者向けの入り方、DLCの扱い(日本版では声のなかったハーヴェスターシャの追加人格に英語音声を収録したこと)、日本版の不具合を直したこと、表現のカットはしていないことなどに答えています。
出典:Siliconera /
インタビュー目指したのは現実世界と地続きにあるもうひとつの世界——バーチャルキャラクターとのコミュニケーションを10年前に企画した土屋氏が語る『シェルノサージュ』とはなんだったのか
アルトネリコ全3作のディレクター・土屋暁氏が、シリーズを約1年半ごとに作っていた頃にファンサイト「アルポータル」を自分で立ち上げてユーザーをつなぎとめた経緯や、「作ることと売ることは同じ」という考え方を語っています。
出典:電ファミニコゲーマー /
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
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最終更新 2026-11-07
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