アークオブアルケミスト
Arc of Alchemist


メディア
概要
『アークオブアルケミスト』は、コンパイルハートが手がけたアクションRPGである。日本では2019年にPlayStation 4向けに発売され、その後アイディアファクトリー・インターナショナルの手により海外向けにも展開された。海外版はPS4のほか、Nintendo SwitchやPC(Steam)でもリリースされている。コマンド選択式RPGを多く手がけてきた同社が、リアルタイムのアクション戦闘を前面に出した作品として位置づけられる。
舞台は、かつての争いによって荒廃し、砂漠化が進んだ世界である。プレイヤーは調査隊を率い、世界を救う鍵とされる力の源を求めて各地を探索する。戦闘では仲間と共に敵と戦い、探索で集めた資源を使って拠点の施設を整え、部隊を強化していく。こうした拠点育成の要素がゲーム進行の柱のひとつとなっている。
評価は全体として賛否が分かれ、やや厳しい傾向にある。キャラクターデザインや世界観、手軽に遊べる構成を好意的に受け止める声がある一方、戦闘やマップ探索の単調さ、ボリュームの少なさ、動作面の粗さを指摘する意見も少なくない。同社の作品に親しんだファン層を中心に遊ばれた中規模タイトルという受け止め方が一般的である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
アークオブアルケミスト【感想・レビュー】
PS4版をクリアした筆者が、拠点・ルナギア・自動で動く仲間といった仕組みを画像つきで説明している。そのうえで、戦闘が単調なこと、フィールドに変化が少ないこと、拠点での寸劇が滅びゆく世界観と噛み合っていないことを具体的に指摘する。最後は、短く手軽に遊べる点を良さとして挙げて締めている。
出典:gnw2.net(個人サイト) /
レビューReview: Arc Of Alchemist (Switch) - One Of The Worst RPGs To Hit Switch So Far
Switch版の海外向け発売に合わせたレビュー。フレームレートが常に20fpsを下回るほど重いことを具体的に示し、仲間を操作できるなどの追加要素も紹介したうえで、買う価値はないと結論づけている。
出典:Nintendo Life /
レビュー(ととねこのゲーム紹介所)第1回:PS4『アークオブアルケミスト』【レビュー】
キャラデザインの可愛さ、序盤だけ極端に速いレベル上昇、TIPSを一度に詰め込むチュートリアル、約8時間で終わるボリューム、敵の使い回しなどを、会話形式でユーモアを交えて紹介している。
出典:ととねこのゲーム攻略所 /
攻略『アークオブアルケミスト』プラチナトロフィー取得の手引き【アップデート版】
プラチナトロフィーまで約15時間とし、エリアごとの進め方、中ボス・ラスボスの攻略、クリア前後の経験値・お金・素材の稼ぎ方、記憶媒体5つの場所までをまとめたガイド。Switch版の要素を加えたアップデート後の内容に対応している。
出典:トロびぼ /
- NO IMAGEレビュー
Arc of Alchemist Review
コンパイルハートが単独でアクションRPGを作ったことの意味を、同社の歴史の中に位置づけて論じている。単純すぎる戦闘と説明不足のシステムが同居している点や、本筋と関係のない拠点イベントの多さを批判している。
出典:RPGamer /
レビュー【アークオブアルケミスト | PS4】評価・レビュー アクション要素が強めのガラパゴスRPG 第6弾
アクションの荒さ、使い道の広いルナギア、試行錯誤できる陣形と作戦、何でもお金で強化する育成、ダイジェストのような物語などを項目ごとに評価している。良かった点と悪かった点の一覧と総評もついている。
出典:げーむびゅーわ /
レビューArc of Alchemist Review
主人公クィンの内面の描写や物語のひねりは評価しつつ、10時間足らずで終わる短さを欠点としている。そのうえで、拠点づくりが本作唯一の救いだと論じる。
出典:RPGFan /
プレイ記アークオブアルケミスト クリア!
RPGを600本以上クリアしてきた筆者のクリア報告。終盤の難しさとラスボスを力押しで倒す方法、トゥルーエンドの条件、2周目の仕様を、エリアごとの攻略チャートとあわせて書いている。
出典:ユウキのRPG日記 /
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最終更新 2026-11-06
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