ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス
Sword Art Online: Alicization Lycoris


メディア
概要
『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』は、川原礫のライトノベル『ソードアート・オンライン』を原作とするアクションRPGである。バンダイナムコエンターテインメントが2020年に発売し、機種はPlayStation 4、Xbox One、PCである。原作およびテレビアニメで描かれた「アリシゼーション」編を題材とし、仮想世界アンダーワールドを舞台に、キリト、ユージオ、アリスらの冒険を描く。
本作はアニメ版アリシゼーション編の放送に合わせて展開された作品で、序盤は原作の流れに沿って進む。一方で途中から物語が独自の展開へ分岐する構成をとり、オリジナルキャラクターのメディナ・オルティナノスなどが登場する。ゲームでは広大なフィールドの探索、仲間と連携する戦闘、キャラクター同士の交流やクラフト要素などが用意されている。これまでの家庭用ゲームシリーズと比べても、原作の世界観を丁寧になぞる点が特徴とされる。
ユーザーの評価は分かれた。原作の場面を再現した演出やキャラクターの掛け合い、独自展開のシナリオは、ファンから一定の支持を集めた。一方で、発売当初はロード時間の長さ、動作の不安定さ、序盤の展開の遅さ、操作性の粗さなどを指摘する声が多かった。その後、アップデートや追加コンテンツの配信によって改善と拡充が図られている。
記事
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攻略SAOAL レイドダンジョン【総評】
最終アップデートとDLCが入った後のバランスで、レイドダンジョンの価値をあらためて評価した記事。通常・極・覇・古レイド、変異魔獣それぞれの1周あたりの時間と1時間あたりの成果を比べ、欠片集めや装備厳選にどこを回すと効率が良いかを示している。
出典:note / みとこんGAME /
レビューEchoes of Aincrad Review
2026年7月に発売されたSAO家庭用ゲームの最新作『Echoes of Aincrad』のレビュー。舞台がアインクラッドの2フロアに限られている点や、デスゲームという設定が活かされていない点を厳しく指摘し、総合52点を付けている。
出典:RPGFan /
読むべき記事
レビューReview: Sword Art Online: Alicization Lycoris (Switch) - One For Forgiving SAO Fans Only
DLCやアップデートを収録したSwitch版のレビュー。序盤はスキップできないイベントシーンやチュートリアルが長くてテンポが悪く、面白くなる要素が解放されるまで時間がかかる、という構造上の問題を中心に評価している。
出典:Nintendo Life /
レビュー【SAOAL(ネタバレあり)】ソードアート・オンライン アリシゼーションリコリス【ゲームレビュー 評価】
前半の原作準拠パートから、後半のメディナを軸にしたゲームオリジナルの「リコリスルート」まで、物語・演出・ロード時間・戦闘を一通り評価した日本語の長文レビュー。オリジナル展開の扱い方についても踏み込んで論じている。
出典:まったりゲーム屋(はてなブログ) /
レビューSAOAL Matricaria マトリカリア ゲーム評価 【ソードアート・オンライン】
大型拡張DLCの後編『Matricaria』のレビュー。延期の経緯やイーディス実装の取りやめ、パーティ固定、強化の手間、全100層の地下ダンジョン、オリジナルキャラの扱いまで項目ごとに評価している。
出典:まったりゲーム屋(はてなブログ) /
プレイ記【SAOAL】ついにストーリーモードクリア!
アップデート後の2022年にストーリーモードをクリアした個人の総括記事。メディナや悪役ハァシリアンの描き方、膨大なサブストーリーを評価する一方、最終局面にセーブポイントがないまま長い映像が続くといった不満点も具体的に挙げている。
出典:メメント・オレの生存記録(はてなブログ) /
レビューSword Art Online Alicization Lycoris Review — Fails to Fully Actualize its Ambitions
シリーズのお決まりの作りを刷新しようとした意欲は認めつつ、物語の構成、12時間以上プレイしないとマルチプレイが解放されない点、ポップインやフレームレートといった技術面の問題で評価を落としたと分析したレビュー。
出典:DualShockers /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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