Arrest of a Stone Buddha


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概要
『Arrest of a Stone Buddha』は、個人開発者yeoが手がけた横スクロール型のアクションアドベンチャーで、2022年にPC向けに発売された。主人公は殺し屋の男で、銃撃戦が中心となる短いミッションと、その合間の日常パートを交互に描く構成をとる。日常パートでは街を歩き、酒を飲み、映画館に入り、眠るといった行動を選べるが、明確な目標はほとんど示されない。むしろ空白の時間そのものを体験させる点に作品の重心が置かれている。
yeoは前作『The Friends of Ringo Ishikawa』で、日本の不良少年たちの日常を淡々と描き、一部で熱心な支持を得た作家である。本作ではその作風を引き継ぎつつ、舞台をフランス風の都市に移した。そのうえで、ジャン=ピエール・メルヴィルの作品をはじめとするフランスのフィルム・ノワールを強く意識した、乾いた孤独と喪失感の表現に挑んでいる。寡黙な主人公像や、緻密なピクセルアートによる陰影のある街並みにも、その影響が色濃く表れている。
評価は賛否が分かれている。映画的な雰囲気、静謐な演出、ドット絵の美しさは高く評価され、作家性の強い実験作として支持する声がある。一方で、アクション部分の単調さや、日常パートで遊べる要素の乏しさを指摘する意見も少なくない。ゲームとしての娯楽性よりも、感情や空気感を味わう作品として受け止められる傾向にある。
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読むべき記事
- NO IMAGE批評
review-arrest-of-stone-buddha-nintendo
本作を「苦い味」の作品にたとえ、読むのに19分かかる長さで論じた批評です。不条理と実存主義、退屈を体験させる設計を美術批評の観点から掘り下げ、最終的な情緒的インパクトを高く評価しています。
出典:Digitally Downloaded /
レビュー唯一無二の美しさを持つ作品!Arrest of a Stone Buddhaのレビュー・感想
ラストのネタバレなしでクリア後の感想をまとめています。舞台、アクション、サティの音楽などの項目ごとに、ジョン・ウーやヌーヴェルヴァーグ、北野武作品との関係に触れつつ、作品の魅力とバグなどの難点を紹介しています。
出典:はてなブログ / みやび通信 /
レビュー殺し屋が送る空虚な日々を完全体感!『Arrest of a stone Buddha』レビュー!【Switch/Steam】
二丁拳銃の維持や銃の奪い方など、戦闘パートの仕組みを具体的に解説しています。そのうえで、演出の一貫性は称えつつ「ゲームとしては空虚で辛い」と率直に評価しています。
出典:はてなブログ / 絶対SIMPLE主義 /
インタビューYeo: A Game Developer Like No Other
本作の発売後に行われたyeoへのインタビューです。本作の制作に1年半を費やしたこと、非行少年・ボクサー・ギャンブル依存だった過去を作品に生かしていること、批評への向き合い方、「本作はひとまず失敗した」という本音を伝えています。
出典:The Game Crater /
攻略Arrest of a stone Buddha ~70年代フランスを舞台に空虚な気持ちで、日常を繰り返す殺し屋の物語
基本情報、Switch版の操作一覧、日常パートでできるアクションを整理した入門ガイドを兼ねるレビューです。良い点と惜しい点を挙げて10点中7点と評価しています。
出典:古今ゲーム録(個人ブログ) /
考察Arrest of a stone Buddha(プレイメモ)
クリア後のプレイメモで、元海兵隊員の殺し屋の空虚な日常、不眠、戦友との関係を追っています。そのうえで、結末に至る主人公の心理を読み解こうとしています。
出典:note / まな /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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