ART STYLE: PiCOPiCT
Art Style: Pictobits


メディア

概要
『ART STYLE: PiCOPiCT』(北米題『Art Style: Pictobits』)は、任天堂がニンテンドーDSiのダウンロード専用ソフト「DSiウェア」向けに2009年に配信したパズルゲームである。開発はスキップが担当した。シンプルな操作と抽象的なビジュアルを特徴とする「ART STYLE」シリーズの一作で、同シリーズの源流は、ゲームボーイアドバンス向けに展開された「bit Generations」にさかのぼる。
画面上部から落ちてくる色付きのドット(ビット)をタッチペンで下部のストック欄へ移し、同じ色を揃えて消していく。消したビットは上画面のドット絵に組み込まれ、ステージを進めると、ファミコン時代の任天堂作品に登場するキャラクターなどのピクセルアートが完成していく。BGMにはファミコン期の名曲をアレンジしたチップチューン調の楽曲が使われ、ゲーム内で稼いだコインで新たな曲や要素を解放できる。
レトロゲームへのオマージュを前面に出した作風と、手軽ながら奥行きのあるパズル性が評価され、特に音楽とドット絵の完成度は好意的に受け止められた。一方で、後半ステージの難度の上がり方を厳しいと感じる声もあった。小規模なダウンロード作品ながら、DSiウェア初期の良作の一つとして名前が挙がることがある。
記事
読むべき記事
レビューReview: Art Style: PiCTOBiTS (DSiWare)
stylusで下段のブロックを拾って配置し、落ちてくる大きなブロックを消していくルールと、ファミコンのドット絵・音楽という演出の両方を丁寧に評価している。シンプルなゲーム性と500ポイントという安さに見合う出来だとして9/10を付けた。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Art Style: PiCTOBiTS Review
『Quarth』に近いタッチ操作の落ち物パズルとして仕組みを説明し、色をまたいで消える連鎖や、ストック枠を1つ失う代わりに下段を消せるPOWの駆け引きを具体的に分析している。DSiWare初期の作品の中でも歯ごたえがあり、達成感の大きいパズルだと結論づけた。
出典:Giant Bomb /
レビューPictobits Review: For The Love of Pixels
GBA『bit Generations』からArt Styleシリーズへの流れを押さえたうえで、消したブロックが上画面でファミコン作品のドット絵を1ピクセルずつ描いていく仕組みの魅力を語る。良かった点と不満点を分けて書いた構成のレビュー。
出典:Kotaku /
プレイ記『PiCOPiCT(ピコピクト)が最高』
配信直後から24時間以上遊んだ筆者が、ファミコン世代向けのテーマやルールに慣れて上達していく感覚を語っている。後半では、各作品の曲がステージの進行に合わせてYMCKアレンジでどう変わっていくかを、作品ごとに細かく紹介している。
出典:アメブロ / yosiのゲーマー日和 /
- NO IMAGEプレイ記
レティさんの冷蔵庫オンライン PiCOPiCT
デカピクトごとに解法がある詰め将棋のような面白さや、色の倍率を考えて連鎖の順番を組む楽しさ、POWなしクリアを目指したくなる作りを、熱っぽい文体で語っている。一方で、裏面や曲の解放に必要なコインが高すぎる点や、サウンドテストの仕様への不満も具体的に挙げている。
出典:忍者ブログ / レティさんの冷蔵庫オンライン /
レビューArt Style: PiCTOBiTS Review - Review
昔のファミコン風のテーマとグラフィック、チップチューンへのアレンジを中心に、小粒ながら完成度の高いパズルとして評価している。北米版の発売を受けた、任天堂専門媒体のレビュー。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
Art Style: Pictobits Review
タッチスクリーンでブロックを消す新鮮さは認めつつ、急に上がる難度とタッチ操作の扱いにくさが目立つとして、厳しめに評価している。ほかの絶賛レビューとは反対側の視点を示している。
出典:GameSpot /
レビュー『ピクトを消してキャラクターを描くパズルゲーム 『PiCOPiCT(ピコピクト)』』
価格やブロック数などの基本情報と、ピクトとデカピクトのルールを画像つきで紹介している。表面15ステージをクリアした感想として、タッチペンだけの操作は手元が忙しいこと、裏面の解放にコインが必要なのが面倒なことを率直に書いている。
出典:アメブロ / 気ままにゲームの話 /
開発秘話Nintendo『PiCOPiCT (PiCTOBiTS)』 | YMCK(ディスコグラフィー)
音楽を担当したYMCK自身が、任天堂の曲を自由にアレンジしてよいという特別な依頼で、ファミコン初期の曲をリアレンジしたと説明している。ゲームの進行に合わせて曲が少しずつ完成していくように作ったことにも触れている。
出典:YMCK Official Website /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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