あやかしびと-幻妖異聞録-
Ayakashibito: Genyou Ibunroku


メディア

概要
『あやかしびと-幻妖異聞録-』は、propellerが2005年に発売したPC向けアダルトビジュアルノベル『あやかしびと』を、PlayStation 2向けに移植した家庭用版である。性的表現の調整などが行われ、より広い層が遊べる形で提供された。シナリオは東出祐一郎が担当しており、後に『Fate/Apocrypha』などを手がける同氏の出世作の一つとして知られる。
物語の舞台は、人妖と呼ばれる異能を持つ者たちが暮らす神沢市である。主人公の如月双七は、山中で出会った少女すずとともにこの街へ流れ着き、学園生活を送るなかで人妖をめぐる争いや陰謀に巻き込まれていく。日常パートの軽妙なやり取りと、異能同士がぶつかり合う熱量の高い戦闘描写の対比が特徴で、和風伝奇の要素を取り入れたアクション色の強い作風となっている。
原作は、いわゆる「燃えゲー」の代表作の一つとして当時のノベルゲームファンから支持を集め、とりわけ戦闘シーンの迫力や主人公を含む登場人物たちの信念のぶつかり合いが高く評価された。家庭用版はその評価を受けて展開されたもので、原作未経験の層がこの作品に触れる入口ともなった。現在でも東出作品の原点を語る際や、2000年代の伝奇・バトル系ノベルゲームを振り返る文脈でしばしば名前が挙がる作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
あやかしびと
王道の少年漫画らしい展開を丁寧に積み上げる作品だと評している。膨大なボリューム、脇役まで含めたにぎやかな群像劇、ルートごとに変わる作風を挙げる一方で、終盤の引き延ばしが「くどさ」になる短所も指摘している。
出典:個人サイト / 焼津(nesiakis.iaigiri.com) /
- NO IMAGEレビュー
「あやかしびと」クリア後感想
PSP版『幻妖異聞録 PORTABLE』をクリアした感想。人妖を隔離する都市・神沢市という舞台設定が日常パートへの愛着を生み、終盤のバトルを盛り上げる構造を分析している。全年齢版にしたことによるシナリオ面の不利はほぼないとも述べている。
出典:はてなブログ / 趣味:ゲームって言いたい! /
考察『あやかしびと』感想
主人公とヒロイン、さらに愁厳や九鬼などの男性キャラまで1人ずつ取り上げ、各ルートの見せ場と構成上の不満をかなり細かく掘り下げている。荒削りでも勢いで押し切る作品だと評価している。
出典:はてなブログ / Antipyretic /
レビュー[Visual Novel Review]: Ayakashibito
共通ルート前半・後半、個別ルート、最後の本筋パートという本作の構成を整理している。個別ルートのキャラ描写は高く評価しつつ、終盤で物語の調子が急に変わる点を問題として論じている。
出典:The Geek Clinic /
- NO IMAGEレビュー
『あやかしびと』感想
格闘ゲームのようなカットインを使ったバトル演出、フルボイス、繰り返しの多い独特な文体、中央東口氏の原画など、システムと表現の面をまず評価している。後半は薫・刀子・トーニャなどのルート別感想になる。
出典:個人サイト / tasogarelol.sakura.ne.jp /
レビューあやかしびと レビュー
刀子→トーニャ→薫→すずの順にクリアした上で、テキストの質の高さとテンポを高く評価している。一方で、各ルートとグランドルートのつながりが弱い点や「漢のゲーム」という評判の中身を冷静に検証している。
出典:はてなブログ / げーむろぐ /
レビューAyakashibito Review
有志の英訳版をプレイしたレビュー。本作は中二ゲーを土台にしつつ、実態はアクションよりも日常コメディ寄りだと捉えている。共通ルートでのキャラ同士の交流が薄く、そのせいで感動の山場が弱くなっていると指摘している。
出典:VNSalesman R&R /
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最終更新 2026-11-07
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