BandFuse: Rock Legends


メディア
概要
『BandFuse: Rock Legends』は、米国のRealta Entertainmentが開発し、2013年に北米でPlayStation 3とXbox 360向けに発売された音楽ゲームである。専用のおもちゃ型コントローラーではなく、本物のエレキギターやベースをケーブル経由でゲーム機に接続して演奏する点が最大の特徴で、マイクによるボーカルパートも含め、複数人でのバンド演奏に対応していた。収録曲はロックの定番曲が中心で、著名ミュージシャンが出演するレッスン映像など、楽器の上達を支援する要素も用意されていた。
背景には、『ギターヒーロー』や『ロックバンド』に代表されるリズムゲームブームが2010年前後に急速に収束したことがある。その後のジャンルでは、実際の楽器を用いて演奏技術そのものを身につける方向性が模索され、Ubisoftの『Rocksmith』がその先行例となった。本作も同じ流れに位置づけられる作品で、複数パートを同時に演奏できる点を差別化要素として打ち出していた。
発売当時のレビューは賛否が分かれ、本物の楽器を使った合奏という構想は評価された一方、操作性や完成度の面では同時期の『Rocksmith 2014』と比べて見劣りするという指摘が多かった。商業的にも大きな成功には至らず、日本では正式に発売されていない。そのため、実楽器系音楽ゲームの試みの一つとして知られるにとどまっている。
記事
読むべき記事
レビューReview – BandFuse: Rock Legends
Rocksmithの専門サイトによる長文レビュー。発売が遅れる間に録音スタジオ機能が消え、Rocksmith 2014が先に出た経緯を説明している。そのうえで、レジェンド奏者のレッスン動画が教材としては物足りない点や、タブ譜方式の長所・短所を、ゲームとしてと教材としての両面からRocksmithと比べて検証している。
出典:The Riff Repeater /
考察Which Guitar Game Should You Play?
BandFuseとRocksmith 2014を数日かけて遊び比べた比較記事。BandFuseは標準のタブ譜表示と有名ミュージシャンの参加が強みだが、上達の道筋を示すガイドが弱い。一方のRocksmithは、腕前に合わせて難易度が変わる学習の仕組みが強いと整理している。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
Bandfuse: Rock Legends Review
バンド経験のあるレビュアーが、収録曲を全難易度で遊んだうえで評価している。遅延を防ぐ音声出力アダプタ「AudioLink」や、タブ譜ベースの分かりやすさ、楽器の音質を高く評価した。一方で、難易度の段差が急なことと、おまけ要素の少なさを欠点に挙げている。
出典:GameSpot /
回顧Member BandFuse: Rock Legends?
Rocksmithの陰に隠れた本作を、のちの時点から振り返る回顧記事。筆者は実際にカバーバンドの練習に使った経験があり、5段階の難易度、遅延のないケーブル、運指を色で示すタブ譜、ツアーモードやLick Labの使い勝手を評価している。追加曲(DLC)が少なく終わった点にも触れている。
出典:Hardcore Gamer /
レビューReview: BandFuse: Rock Legends
「楽器は弾けないがギターは4本持っている」というレビュアーが、音楽一家の家族と一緒に遊んだ体験をもとに書いたレビュー。実物の指板を見るような画面のタブ譜がとっつきやすい点や、パッケージの種類・付属機材の情報も載っている。
出典:Destructoid /
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最終更新 2026-11-06
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