Barcode Battler: Bio-Zabrin


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考察懐かしのゲーム機「バーコードバトラーII」の解析情報
JANコードの各桁からキャラクターやアイテムの種類・能力値がどう決まるかを、バーコードバトラーIIについて体系的に解説した記事。特殊な13桁コードの条件やステータス上限などの情報も追記されている。
出典:note / さき /
レビューBest Of 2025: Barcode Battler, The Early '90s Classic That's So Crap, It's Almost Cool
ベテラン編集者のDamien McFerranが、欧州版の実機と付属物を手元に置いてバーコードバトラーの歴史・遊び方・魅力を振り返る長文の特集。BBIIのインターフェースに対応したスーパーファミコンソフトなど、周辺の展開にも触れている。
出典:Time Extension /
考察懐かしのゲーム機 初代「バーコードバトラー」の解析情報
初代バーコードバトラーで、バーコードの数字からキャラクターやアイテムの性能を読み解く方法を解説した記事。ストーリーモードで特定の敵を倒したときのパスコードによるワープなど、隠し要素にも触れている。
出典:note / さき /
インタビュー"We Live In An Age Where Even Bubsy Can Make A Comeback" - Meet The Developers Trying To Resurrect The Barcode Battler
新しいカードデッキを作ってバーコードバトラーの復活を目指す、Tanukii StudiosのKeith WebbとBarcode Battler MuseumのTony Blackへのインタビュー。エポック社との接触や、カードの印刷加工によって読み取れなくなる問題など、制作の裏側を語っている。
出典:Time Extension /
プレイ記バーコードバトラー ストーリーモード全クリの思い出を語る
ブルーチップと交換して手に入れた少年時代から、大人になってストーリーモードを全クリアするまでの体験記。付属カードの弱さ、バーコードが読めない問題、使える国コードを自力で見つけた話、最終的にたどり着いた最強の組み合わせなどを書いている。
出典:note / アルメセラ最終皇帝 /
レビューBarcode Battler: Soup can warriors
英国で売られていた当時の記憶を出発点に、バーコードバトラーの仕組みや遊んだ感触、公式の版権カードセットなどを掘り下げた個人ブログのレビュー。
出典:Kimimi the Game-Eating She-Monster /
- NO IMAGE回顧
コンビニウォーズ バーコードバトラー by Rman(R4.7.13)
所有するコレクションを紹介しながら、コンビニウォーズの世界観、チューハイカーンなど駄洒落のきいたキャラクター紹介文、家中のバーコードを切り抜いた当時のブームを振り返る個人サイトの記事。
出典:RoR / Rman /
攻略2024/8/25の雑記 バーコードバトラーを令和だからこそ楽しく遊ぶ
長年しまい込んでいたバーコードバトラーIIを、バーコード生成アプリやラベルプリンターなど今の道具で手軽に遊べるようにした試行錯誤の記録。印刷サイズの比率など実用的なコツも書かれている。
出典:はてなブログ / paper-view /
考察バーコードバトラーの盛衰
身の回りの商品の情報の違いがそのままキャラクターの違いになる点にバーコードバトラーの面白さを見出し、ブームが盛り上がって衰えるまでを論じたエッセイ。
出典:はてなブログ / mezzanine /
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
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『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
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- ゴーレムを“プログラミング”して自動でダンジョンを攻略するRPG『Algolemeth』2027年1月26日に発売決定!錬金術師となって理想の「ゴーレムパ」を編成
最終更新 2026-11-07
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