Batman: Revenge of the Joker


メディア

概要
『Batman: Revenge of the Joker』は、サンソフトが手がけたDCコミックスのバットマンを題材とする横スクロールアクションゲームである。主に北米向けのメガドライブ(ジェネシス)版として1992年に発売された。ファミコン向けに発売された『Batman: Return of the Joker』(国内名『ダイナマイトバットマン』)を16ビット機向けにアレンジした作品にあたり、ジョーカーの陰謀を阻止するためにバットマンが各ステージを進んでいく。
本作のバットマンは、格闘中心ではなく、手首に装備した武器で射撃しながら進む。この点で、同じサンソフトが以前に手がけたバットマン作品とは操作感が異なる。当時のサンソフトは映画やコミックを原作とするライセンス作品を多く手がけており、本作もその流れに位置づけられる。スーパーファミコン版も計画されていたが、発売には至らなかったとされる。
評価は賛否が分かれる。グラフィックや音楽には一定の評価がある一方、高い難易度や敵の配置、操作性については厳しい意見も多い。原作のファミコン版や、サンソフトの初期バットマン作品と比べて見劣りするという声も見られる。それでもレトロゲーム愛好家の間では、16ビット期のライセンスアクションの一例として語られることがある作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Batman: Revenge of the Joker – Sega-16
NES版『Return of the Joker』の16ビット移植として本作を検証したレビュー。原作がNESの性能を引き出した点を振り返ったうえで、バットマンとジョーカーの絵柄がちぐはぐなこと、バットラングを撃つ射撃中心の戦闘、ボス戦で体力が数値表示に切り替わる仕様などを具体的に挙げている。
出典:Sega-16 /
レビューBatman: Revenge of the Joker review – Classic Games.net
16ビット期のサンソフトのライセンス作品という流れの中で本作を位置づけたレビュー。開発のRingler Studiosが狙ったコミック調の画作りが配色のせいで裏目に出たこと、4種類の武器とチャージ攻撃、重い操作と当たり判定の悪さがボス戦を理不尽にしていることを掘り下げている。
出典:Classic Games.net /
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最終更新 2026-11-12
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