バットマン リターンズ
Batman Returns


概要
『Batman Returns』は、1992年公開のティム・バートン監督による映画『バットマン リターンズ』を原作としたライセンスゲームである。同名タイトルで複数の機種向けに展開され、スーパーファミコン版やファミコン版はコナミ、メガドライブ版やメガCD版、ゲームギア版などはセガ陣営から発売されるなど、機種ごとに開発元や内容が大きく異なる。日本ではスーパーファミコン版やメガCD版などが『バットマン リターンズ』の名で発売された。
映画は前作『バットマン』の続編で、ペンギンやキャットウーマンといった悪役が登場するゴッサム・シティを舞台にしている。ゲーム版もこの世界観を踏まえ、映画の場面を下敷きにしたステージ構成を採る。スーパーファミコン版は横スクロールのベルトアクションを主体とし、映画の雰囲気を再現したグラフィックや演出が特徴である。メガCD版はアクションパートに加え、拡大縮小を活かしたバットモービルの走行パートを収録している。
評価は機種によってばらつきがある。スーパーファミコン版は爽快な格闘アクションと原作の再現度から、映画原作ゲームの中でも比較的好意的に語られることが多い。メガCD版は走行パートが評価される一方、アクション部分の難しさが指摘されることもある。映画ライセンスゲームが盛んに作られた時代を象徴する作品群の一つとして、レトロゲームファンの間で言及されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
【バットマンリターンズ】攻略|タコタ仙人のベルトゲー道場
SFC版のコマンド技を、各技のダメージ値や体力消費の有無まで表にまとめた攻略ページ。ベルト面(バトル)と横スクロール面(タイミング)の操作の違い、キャラクターと映画のあらすじ、裏技も載っている。
出典:タコタ仙人のベルトゲー道場 /
プレイ記バットマンリターンズ(SFC版)
ベルトアクションが苦手な筆者がNORMALでクリアするまでの記録。ベルト面・横アクション面・5面のカーアクション面それぞれの手触りの違い、回復なしでボス2連戦が続く4面の厳しさ、面ごとの立ち回りを具体的に書いている。
出典:はてなブログ / bunaguchi’s blog /
批評Batman Returns: Konami at Its Crest
当時のコナミというブランドの勢いをふり返りつつ、版権ゲームでありながらSFC版バットマン リターンズがなぜここまで出来が良いのかを掘り下げた長めの評論。
出典:Retroware /
レビューBatman Returns (1992 Sega CD)
メガCD版を、横スクロールのアクション部分とCD-ROMで追加されたドライブ部分の「2つのゲームを接ぎ木した作品」として読み解くレビュー。コナミのNES・SFC版やセガのマスターシステム版との比較も交えている。
出典:Asteroid G /
考察バットマンリターンズ キャットウーマンとペンギンしか印象に残らない 名作アクション
SFC版を、映画のダークな世界観の再現と、敵同士の頭をぶつける・ショーウィンドウに叩きつけるといった暴力的な演出の面から語る紹介記事。「名作なのに、なぜ流行らなかったのか」という問いも立てている。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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