Battle Cars


メディア

概要
『Battle Cars』は、1993年にスーパーファミコンの海外版であるSuper Nintendo Entertainment System向けに発売された、武器で戦うレースゲームである。開発はMalibu Comics傘下のMalibu Interactive、販売はNamco Hometekが担当した。発売は北米のみで、日本では出ていない。舞台は荒廃した未来世界で、暴力的なカーレース「Battle Cars」を戦い抜く。プレイヤーは3種の車両から1台を選び、ミサイル、壁で跳ね返るディスク、グレネードの3種の武器で相手を倒しながら進む。
各ステージにはクロスカントリーとサーキットの2コースがあり、稼いだ資金で車体や武器を強化する仕組みである。当時のSNESでは『F-Zero』がMode 7による擬似3D表現でレースゲームの基準を作っており、本作もその流れにある一作と位置づけられる。Giant Bombなどでは画面の作りが『F-Zero』によく似ていると評されている。2人対戦は画面分割で遊べる。
発売当時の評価は媒体によって差があり、Electronic Gaming Monthlyは40点満点中31点、GameProは20点満点中16点と好意的だった。一方でAllGameは5点満点中2.5点と厳しい。のちの回顧レビューでは、発売時にほとんど注目されなかった目立たない作品とされつつ、見過ごされてきたが遊べば楽しいと再評価する声もある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Battle Cars (SNES) Review – A unique futuristic combat racing game worth knowing about.
1993年に北米だけで発売されたMode 7の近未来バトルレースを、ゲームモード、シールドと装甲の仕組み、難易度でエンディングが変わる点、セーブなしで20レース以上走る長いキャンペーンまで細かく解説したレビュー。協力プレイ対応の良さを認めたうえで、粗はあってもF-ZERO系が好きなら遊ぶ価値があると評価している(B/B-)。
出典:Black Falcon Games /
レビューReview: Battle Cars (SNES)
クロスカントリー戦とボス戦が交互に来るレース構成、キャッシュとクレジットの2種類の通貨による車体・武器の強化、ボスの特徴を説明したレビュー。最初のボスにわざと負けてクロスカントリーを周回し、強化を最大にする攻略法も紹介している。
出典:Freezenet.ca /
レビューBattle Cars review
惑星ごとにクロスカントリー戦とボス戦がある構成やコース設計をF-ZEROと比べながら評価したレトロレビュー。強いラバーバンド(後続の救済補正)とセーブがないことを弱点に挙げ、対戦モードは「おまけ程度」と率直に批評している。
出典:Classic-Games.net /
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最終更新 2026-11-06
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