美少女戦士セーラームーンR
Bishoujo Senshi Sailor Moon R


メディア

概要
『美少女戦士セーラームーンR』は、武内直子原作の人気アニメ『美少女戦士セーラームーンR』を題材としたキャラクターゲームである。同名タイトルは複数機種で展開されているが、代表的なものは1993年末に発売されたスーパーファミコン版で、前作『美少女戦士セーラームーン』に続くベルトスクロールアクションとして位置づけられる。セーラー戦士たちを操作して敵を倒しながらステージを進む内容で、2人同時プレイにも対応している。
当時はテレビアニメの放送と連動して関連商品が大量に展開されており、本作もその流れのなかで登場した作品である。アニメ第2シリーズの内容を反映し、キャラクターごとの必殺技や原作の場面を意識した演出が盛り込まれた。人気の高いアニメの映像的な魅力をゲームで再現しようとした点に特徴があり、少女層だけでなく幅広い層のファンが手に取った。
ユーザーからは、キャラクターの再現度や原作ファン向けの要素が好意的に受け止められた一方で、アクションゲームとしては単調さや難易度のバランスを指摘する声もある。現在では、1990年代のセーラームーン関連ゲームを振り返る際に挙げられる一作として、キャラクターゲーム史やレトロゲームの文脈で語られることが多い。
記事
読むべき記事
インタビューBehind the Scenes with the Sailor Moon R Game Designer
Angelの開発者・プロデューサー湯野譲二氏が、1994年の公式攻略本で語ったインタビューの英訳です。ちびうさモードを作った理由や傘で戦う設定の意図、新しい技や合体技、容量の都合で削った要素などが語られています。
出典:Tuxedo Unmasked /
レビュー[Sailor Games] Pretty Soldier Sailor Moon R (Super Famicom)
前作からわずか4か月で出た経緯、ROM容量が増えても削られた案(セーラープルートの参戦、タキシード仮面の援護など)、キャラ性能の違い、ちびうさモードと対戦モードを、画像つきで総合的に解説したレビューです。
出典:Tuxedo Unmasked /
- NO IMAGEレビュー
美少女戦士セーラームーンR (SFC)
概要に加え、前作から追加されたシステム(1人用の超必殺技、空中投げ、2人協力時の味方投げ、カラー変更、対戦モードなど)や隠し仕様を細かく整理し、全体を「良作」と評価したWikiの記事です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE考察
【キャラゲー】ベルトスクロールアクションとしてではなく、対戦ゲームとしてSFC『美少女戦士セーラームーンR』を楽しむ
おまけ扱いされがちな「たいせんもーど」を格闘ゲーム好き2人が掘り下げた記事です。パンチ連打の強さやキャラごとの性能差を検証し、各キャラの無敵技コマンドまで突き止めています。
出典:ゲームの攻略・考察サイト「ゴジライン」/ 浅葉たいが /
レビュー前作を凌駕する完成度!ベルトスクロールと格闘ゲーム、二つの顔を持つ『美少女戦士セーラームーンR』
回数制限つきの全体必殺技、ギミックが増えたステージ、対戦モードの追加など前作からの進化を整理したレビューです。前作では最強だったヴィーナスに代わり、体が小さく敵の攻撃が当たりにくいちびうさが今作の最強キャラになった点も紹介しています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
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最終更新 2026-11-07
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