Run, Sackboy! Run!


メディア
概要
『Run, Sackboy! Run!』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントの『リトルビッグプラネット』シリーズのマスコット、サックボーイを主人公とするスピンオフ作品である。2014年にiOSおよびAndroid向けの基本無料タイトルとして配信され、のちにPlayStation Vita版も登場した。ジャンルは自動で走り続けるキャラクターを操作し、障害物を避けながら距離やスコアを競うエンドレスランナーで、シリーズの特徴であるコスチュームによる着せ替え要素も取り入れている。
本作は、同年に発売された据え置き機向けの『リトルビッグプラネット3』とほぼ同時期に展開され、シリーズの認知をスマートフォン利用者へ広げる役割を担った作品と位置づけられる。開発は、旧スタジオ・リバプールの関係者らが設立した英国のFiresprite(ファイアスプライト)が手がけたとされる。当時は『テンプルラン』などの成功を受け、エンドレスランナーがモバイル市場で人気のジャンルとなっていた時期でもある。
評価としては、手作り感のあるビジュアルや素材感の表現、サックボーイのキャラクター性を手軽に楽しめる点が好意的に受け止められた。一方で、シリーズの核であるステージ制作や共有の要素は持たず、ゲーム性がジャンルの定型の範囲にとどまるとの指摘や、基本無料ならではの課金設計への評価は分かれた。シリーズの中では小規模な派生作品として扱われることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
A Look Back on… Run Sackboy! Run!
開発したFiresprite自身が、スタジオ10周年に合わせて公開した振り返りインタビュー。ゲームディレクターStuart Tilley氏とChris Roberts氏が、自社開発の描画エンジンで低スペック端末でも60fpsを実現したこと、LBPに倣ったペイント式のレベル制作ツール、「印象に残らない区画」をあえて作ったレベルデザインの工夫、1000万DLを超えた反響などを語っている。
出典:Firesprite /
レビューRun Sackboy! Run! Review
モバイルゲーム専門誌によるiOS/Android版のレビュー(5点満点で3.5点)。見た目の作り込みはソニーらしく見事だと評価しつつ、エンドレスランナーとしての中身は意外に限られていると結論づけている。
出典:Pocket Gamer /
プレイ記LittleBigPlanetのスピンオフ、RunSackBoy!Run!がニュージランドで先行配信開始。
ニュージーランドで先行配信された版を実際に遊んで書いた日本語のレビュー。タップでジャンプ、スワイプで加速する操作、3つのステージ、コスチュームとレベルアップによる2本立ての成長要素、ステッカー集めを画像付きで説明し、「独創性は薄いが、スマホ向けに堅実に作られたランゲーム」とまとめている。
出典:ゲームキャスト / iPhonegamer /
レビューRun Sackboy! Run! Review: Little Big Runner
ソニーのモバイル戦略という流れの中に本作を位置づけたレビュー。ミッションを何度か失敗するとソフト通貨でのスキップを勧められること、その通貨がアップグレード購入とも取り合いになり稼ぎも遅いことなど、基本無料モデルの設計を具体的に検証している。
出典:Gamezebo /
レビューRun Sackboy! Run! Review (PS Vita)
PS Vita版のレビュー。元WipEout開発陣のFirespriteが作ったことに触れたうえで、通貨のプライズバブル、倍率が上がるコスチューム、Jetpack Joyride風のチャレンジ、LBP本編用の特典を解放できるステッカーといった仕組みを整理し、基本無料のVitaの暇つぶしとしては悪くないが、1時間ほどで全容が見えると評している。
出典:Push Square /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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