BLEACH ~選ばれし魂~
Bleach: Erabareshi Tamashi

概要
『BLEACH ~選ばれし魂~』は、久保帯人の漫画『BLEACH』を原作とする、PlayStation 2用の対戦格闘ゲームである。2005年にソニー・コンピュータエンタテインメントから日本国内向けに発売された。家庭用据え置き機で展開された『BLEACH』ゲーム作品の初期の一本にあたり、海外では発売されていない。
本作が登場したのは、テレビアニメ版の放送開始から間もなく、原作人気が急速に高まっていた時期である。アニメの絵柄に寄せたトゥーンシェーディング調の3Dグラフィックで、黒崎一護をはじめとする死神や関係者たちを操作し、1対1で戦う。原作序盤のエピソードをなぞるストーリー性のあるモードを備え、斬魄刀による攻防や必殺技の演出など、キャラクターゲームとして原作の雰囲気を再現することに重点が置かれている。その後、同じPS2向けには別ジャンルの作品や対戦アクションのシリーズが続いた。
評価は、原作ファン向けのキャラクターゲームとしての出来に注目が集まった。アニメに近いビジュアルや演出は好意的に受け止められた一方、格闘ゲームとしてのシステムの奥行きや収録ボリュームには物足りなさを指摘する声も見られる。現在では、『BLEACH』ゲーム化の初期を伝える作品として振り返られることがある。
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プレビュー『BLEACH』の対戦アクションゲームは、簡単コンボと相手の残機を直接減らす「毀魂技」が超爽快でスタイリッシュ。浦原喜助、更木剣八、市丸ギンなど多数キャラクターが参戦、ボイスはアニメ版の声優陣が務める“新規録り下ろし”
ジャンプフェスタ2025と同じ試遊版を先行プレイし、速撃・閃撃・ガード・崩し手の3すくみ、霊圧技、魂魄(残機)を一気に削る毀魂技、覚醒といったバトルの中心になる仕組みを、画面写真付きで順を追って解説している。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記[Rebirth of Souls] I got the Platinum Trophy for BLEACH Rebirth of Souls, so I'm sharing my thoughts [Conclusion: I'm grateful they made this in this day and age]
約30時間でトロフィーをコンプリートした筆者が、原作再現度の高いストーリーモード、幕間ストーリーやシークレットストーリーの魅力、取得が難しかったトロフィーの攻略、大味なバトルや一部キャラが強すぎる問題をまとめている。のちに無料アップデートやDLCの情報も書き足されている。
出典:note / ケンゴ@30代会社員の資産形成 /
レビュー【レビュー】BLEACH Rebirth of Souls -14年ぶりの家庭向けブリーチ新作-
全編フルボイスで大ボリュームのストーリーやシークレットストーリー、オサレなキャラアクションとBGM、戦闘システムの面白さを良い点として挙げている。一方、ストーリー中のモーションがそこそこな点や、操作できない敵キャラとの戦闘が地味な点を注意点として整理した個人レビュー。
出典:ユニゾンのゲーム庫 /
レビューBleach Rebirth of Souls Review – On the Verge of Greatness
14年ぶりとなる家庭用BLEACH新作として、開発元タムソフトの手腕、死神代行篇から破面篇までを細かく描くストーリーモード、続投した声優陣、戦闘の手応えを、長年の原作ファンの視点からじっくり評価した長文レビュー。
出典:Final Weapon /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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