僕が天使になった理由
Bokuten: Why I Became an Angel


メディア

概要
『僕が天使になった理由』は、OVERDRIVEが2013年2月28日に発売した成人向けの恋愛アドベンチャーゲームである。それまでの同ブランド作品にあった青春や熱血の要素を表向きは抑えた作風で、企画は原画家の藤丸が担当した。恋愛を否定する主人公・桐ノ小島巴が天使アイネと出会い、天使の仕事を手伝う形で他人の恋愛に関わっていく。共通ルートは章ごとに別のカップルを描くオムニバス形式で、各章での選択によって個別ルートに分かれる。
英語版はMangaGamerが発売後まもなく発表したが、実現までに数年かかり、2019年12月に『Bokuten - Why I Became an Angel』としてSteamなどで発売された。Steam版は全年齢向けで、成人向けの内容は公式の無償パッチで追加する仕組みである。2020年5月にはクラウドゲーミングサービス「OOParts」でも配信が始まった。なおOVERDRIVEは2019年の『MUSICUS!』を最終作とし、2022年に解散ライブを開いている。
国内の感想では、重い展開を含みながらも設定がよく練られた物語として語られることが多い。海外メディアも文章とローカライズ、楽曲、声の演技を高く評価したが、トゥルーエンドの締めくくり方には批判も出ている。Steamのユーザーレビューは確認時点で「非常に好評」である。
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ニュースOVERDRIVE20th公演終了のお礼
2026年4月25日に開かれたOVERDRIVE 20周年ライブ「LAST GIG returns!」について、OVERDRIVE代表のbambooさん本人が振り返った記事です。企画の5つの柱として、アイネを含む4作品のヒロインによる初のコラボでオープニングとエピローグを組んだことを挙げています。セットリストには山本美禰子による『Feather Song』『星月夜』など本作の楽曲が並び、公演映像は毎年4月1日に公式YouTubeで24時間限定公開される予定とされています。
出典:note / bamboo@milktub /
プレイ記『僕が天使になった理由』感想★ネタバレ有
楽曲コンピCDで『星月夜』を聴いたのをきっかけに初めてOVERDRIVE作品を遊んだ人の感想です。共通ルート1〜6話で欠片を返す・返さないの選択をどう悩んだかと、個別ルートの印象を順に書いています。
出典:note / このしま /
読むべき記事
レビュー『僕が天使になった理由』レビュー
本作を「恋愛」と「幸福」をはかりにかけて問いかける短編集と位置づけたレビューです。1周目は攻略を見ずに選択肢を自分で悩んで選ぶ遊び方を勧めています。藤丸の原画、作中バンドCaSの楽曲、コード譜まで収録したおまけといった長所と、ハッピーエンド志向の人には合わないという注意点を整理しています。
出典:SpiSignal /
考察『僕が天使になった理由』感想
天使が「心の欠片」を返すという設定を軸に、欠片を失った人の状態や、返すかどうかの選択が持つ倫理的な意味を、看護倫理の文献も引いて掘り下げた長文の考察です。
出典:はてなブログ / 雑記帳 /
レビューReview: Bokuten - Why I Became an Angel
日本での発売から何年も待たされた英語版について、文章の力や翻訳の質、アイネの歌唱曲を高く評価しています。性的描写は物語に意味を持たせていると指摘する一方、人を選ぶ構成であることも論じています。
出典:Hardcore Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Bokuten: Why I Became An Angel Review
恋が思いがけない結果を生む現実寄りの物語として本作を紹介しています。選択がもたらす重い結末を受け入れられるかどうかが評価の分かれ目だと論じ、主人公がボイスなしである点などの欠点も挙げています。
出典:Noisy Pixel /
レビューBokuten - Why I Became an Angel - Review
可愛い絵柄の裏にある重い群像劇の構成や、ボイス・アニメーション付きで凝ったおまけメニューを紹介しています。Steam版では成人向け要素がカットされており、MangaGamerの無料18+パッチで戻せることなど、実用的な購入情報も載っています。
出典:NookGaming /
- NO IMAGEインタビュー
INTERVIEW: Bokuten ~ How I Became an Angel's Removal and Return to Steam
Steam版が突然ストアから削除され、その後復帰した経緯について、MangaGamerの翻訳責任者にメールで聞いたインタビューです。「世界の愛の総量が有限だったら」という作品の着想にも触れています。
出典:Hey Poor Player /
プレイ記僕が天使になった理由 感想
赤い糸を弦に見立てて天使が音楽を奏でるというコンセプトの美しさ、瀬戸口廉也の作風を受け継いだ文章、正解のない独特な選択肢、楽曲を評価しています。おすすめのルート攻略順も添えています。
出典:はてなブログ / こんこんちきな日記 /
レビューBokuten - Why I Became an Angel's Review (Contains Spoilers)
18+版をもとに、絵・楽曲・共通ルートと4つの個別ルートの描き込みを評価したレビューです。トリガー警告の一覧を添え、心をえぐられるような体験になる作品として紹介しています。
出典:Yatta-Tachi /
プレイ記僕が天使になった理由 感想
群像劇の各章と各ヒロインルートに点数をつけ、どちらの選択肢が好きかとその理由を一つずつ書いています。6章で実質的な「正解」がある点への違和感など、批判的な視点も含まれています。
出典:note / 星水あくあ /
聖地巡礼僕が天使になった理由 聖地巡礼
舞台のモデルになった長崎を訪ねた写真付きの記録です。タイトル画面の稲佐山の夜景や五島列島の頭ヶ島教会などについて、バスやフェリーの乗り継ぎといった具体的な行き方も書いています。
出典:はてなブログ / みぞれあんかけ焼きそばパン /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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