メイキング*ラバーズ
Making Lovers


メディア
概要
『メイキング*ラバーズ』は、恋愛アドベンチャーを手がけるブランドSmeeが2017年に発表したPC向け恋愛アドベンチャーゲームである。学園ものが主流の同ジャンルにあって、社会人の主人公と大人のヒロインたちとの恋愛を描く点を特色とし、のちにPlayStation 4およびPlayStation Vitaにも移植された。
Smeeは『ラブラブル』などで、恋人同士になるまでよりも、結ばれた後の甘い日常を丁寧に描く、いわゆるイチャラブ系の作風で知られてきた。本作もその路線を受け継いでいる。一方で、仕事や生活といった大人ならではの事情を恋愛模様に織り込むことで、同ブランド作品の中でも少し落ち着いた雰囲気を打ち出している。共通パートで出会いや関係づくりを描き、個別ルートでは各ヒロインとの交際生活に重点が置かれる構成である。
ユーザーの間では、社会人同士という設定が生む会話のテンポや、ヒロインとのやり取りの甘さを評価する声が多く、イチャラブ系作品を好む層から支持を集めた。反面、物語の起伏や大きな事件性を求めるプレイヤーには物足りないという意見も見られる。総じて、ブランドの持ち味を大人の恋愛というテーマで描いた一作として受け止められている。
記事
読むべき記事
レビュー(18+) REVIEW: Making*Lovers
英語版(NekoNyan、2020年)の長いレビュー。一般的な好感度制とは違う、序盤の数回の選択ですぐ個別ルートが決まる仕組みや、5人のヒロインそれぞれの魅力、ギャグの強さを詳しく評価している。
出典:oprainfall /
レビュー【プレイ感想】Ⅿaking*Ⅼovers 感想-批評
OP、ヒロイン5人のキャラとシナリオに点数を付けて講評し、実際に遊んだ攻略順とおすすめの攻略順も載せている。総評では細かい不満点まで挙げており、点数だけの感想で終わっていない。
出典:落単大学生のエロゲにっき(はてなブログ) /
レビューMaking*Lovers 評価 / 感想
学園ものではなく社会人の恋愛を描く点に注目した感想。ヒロインごとに、付き合うまでのいきさつが自然か、バイト先の描写、声優の演技などを画像付きで具体的に書いている。
出典:ソラノキオクを求めて(はてなブログ) /
レビューMaking Lovers - Review | Building Relationships
共通ルートがほぼなく、5本の独立した物語として作られている構成を最大の長所として評価。Steam版と18禁パッチの関係や、性描写の量・傾向も説明している。
出典:NookGaming /
- NO IMAGEレビュー
Making Lovers Review – Dating Can Be So Hard Sometimes
「先に付き合い、後から恋が育つ」という設定が新鮮だと評価したPC版レビュー。ルートの入りやすさ、バッドエンドがないこと、ヒロインの品質が揃っていることを要点としてまとめている。
出典:Noisy Pixel /
レビューMaking Lovers (Making*Lovers) Review - Plum's Blog
『フレラバ』以降のSMEE作品の流れの中に本作を位置づけた批評。主人公を社会人にした意味や、共通ルートをなくした分岐構造を論じ、「近年のSMEE作品で2番目の出来」と評価している。
出典:Plum's Blog /
レビュー【Making*Lovers】批評・感想[美少女ゲーム]
ヒロインごとの分岐に必要な選択肢と、各ルートの感想をまとめた記事。ファンディスク『激イチャアフターストーリー』の短評やプレイ時間の目安も載っている。
出典:ねこの駐屯地 -NEKO STATION- /
レビューMaking*Lovers 感想
共通ルートが短いこと、ヒロイン同士の絡みがないこと、早い段階から結婚の話が多いことなど、作品のコンセプトから来る長所と短所を挙げた上で、全ルートを短く講評している。
出典:感想処。(はてなブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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