Brigade E5: New Jagged Union


メディア
概要
『Brigade E5: New Jagged Union』は、ロシアのApeironが開発した戦術RPGである。本国では2006年に発売され、翌2007年にStrategy Firstなどを通じて欧米でも販売された。架空の南国の島国パリネロを舞台に、内戦下で雇われた傭兵として各勢力と関わりながら任務をこなし、部隊を育てていく内容である。
タイトルが示すように、1990年代の名作『Jagged Alliance』シリーズの精神的後継を強く意識した作品である。戦闘はターン制ではなく、行動を一時停止しながら指示を出す「スマートポーズモード」と呼ばれるリアルタイム制を採用している。銃器の種類や弾薬、部位ごとの命中やダメージなどを細かく再現しようとするシミュレーション志向が特徴だ。同じ開発元による『7.62: High Calibre』は本作のシステムを発展させた続編的作品として知られる。
評価は賛否が分かれた。欧米のレビューでは、煩雑なインターフェース、分かりにくいチュートリアル、不安定な挙動、翻訳の粗さなどが指摘され、平均的な点数にとどまった。一方で、銃器描写の細かさや自由度の高い戦術性は評価されており、『Jagged Alliance』系の作品を求めるファンの間では、取っつきにくいが味わいのある作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Brigade E5 New Jagged Union – Game Review (PC)
モダン兵器を細かく再現したターン制の銃撃戦を本作いちばんの強みとして評価している。一方で、序盤は金欠で装備が揃わないことや、移動の多い単調なRPGパートを弱点に挙げている。戦略マップと戦術マップの関係も具体的に説明している。
出典:Armchair General /
攻略Brigade E5: No Pain No Gain Guide
傭兵の能力値・スキル・隠しスキルの伸ばし方を体系的に解説するガイド。難易度ごとの初期資金や、主人公の5つの専門職による補正にも触れている。クラス制限のない本作の育成システムを理解するための入門書になっている。
出典:Steamコミュニティ ガイド /
- NO IMAGEレビュー
Brigade E5: New Jagged Union Review
独自の移動の仕組みは新しいと認めつつ、古いグラフィック、経路探索の不具合、使いにくいSmart Pause Mode(自動で一時停止する戦闘システム)などを理由に厳しく評価している。サブタイトルが連想させるJagged Allianceの後継とは別物だ、という立場のレビュー。
出典:GameSpot /
攻略Brigade E5 Tweak And Tune Guide
Windows XP向けに作られた本作を新しいOSで動かすための手順をまとめたガイド。互換モードでBGMやボイスが出ない問題を直す方法、設定ツールや設定ファイル(Config.e5c)の調整、クラッシュを防ぐ方法を説明している。
出典:Steamコミュニティ ガイド /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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