7,62 High Calibre


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概要
『7,62 High Calibre』は、ロシアのApeiron(アペイロン)が開発し、1Cが販売したタクティカルRPGである。本国では2007年に発売され、その後英語版が海外向けに展開された。同スタジオの『Brigade E5: New Jagged Union』の流れを汲む作品で、ラテンアメリカ風の架空の国家を舞台に、傭兵として依頼を受けた主人公が現地の勢力と関わりながら任務を進める。
本作は『ジャグド・アライアンス』系統の傭兵シミュレーションに影響を受けている。戦闘はリアルタイムに一時停止を組み合わせたSPM(スマート・ポーズ・モード)で進行する。実在の銃器を多数収録し、弾薬の種類やアタッチメントによる細かなカスタマイズ、部位や姿勢を考慮した射撃処理など、銃器描写の作り込みが大きな特徴である。仲間の雇用や装備調達、勢力間の関係など、戦略面の要素も備えている。
評価は賛否が分かれる。グラフィックや操作性の古さ、不親切なインターフェース、高い難易度、不具合の多さが指摘される一方で、兵器描写の緻密さとシステムの奥深さは一部の戦術ゲームファンから根強く支持されている。後年にはコミュニティ由来の大型改造版『7.62: Hard Life』も登場し、カルト的な人気を保つ作品として知られる。
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- NO IMAGE攻略
世界の傭兵さんたち
各都市の酒場で雇える傭兵を1人ずつ取り上げ、能力の傾向、初期装備、日・週・月ごとの雇用費を整理している。英語の経歴も要点を日本語に訳して添えてある。
出典:グレアム尊士のやりたい放題な日常 /
- NO IMAGEプレイ記
ハードではない人生
オリジナル版High Calibreをプレイしながら、大まかなストーリーと序盤の流れを紹介している。制限区域の許可証を得るまでのクエストや、会話の選択肢で展開が分岐する点を体験に沿って解説。
出典:グレアム尊士のやりたい放題な日常 /
レビュー7,62 High Calibre Review
RPG的な成長要素、一時停止できるリアルタイム戦闘、弾丸や破片を1つずつ計算する弾道シミュレーションという変わった組み合わせを詳しく論じている。粗さや翻訳の悪さと独創性が同居する作品だと評価。
出典:MMM Reviews /
レビュー7.62 Hard Life Retro Review: A Hard Knock Life
High Calibreを土台にした拡張版『Hard Life』を振り返るレビュー。物語の始まり方や任務構成がオリジナルとどう違うか、どこが良くなってどこがまだ壊れているかを長文で検証し、評価は「Skip It」。
出典:One Angry Gamer /
入門A Decent Guide to 7.62 High Calibre [ENG]
High Calibreの基本操作、序盤のコツ、銃と弾薬の考え方、同梱のBlue Sun Modについて段階的に解説した英語の入門ガイド。2024年まで更新が続いている。
出典:Steamコミュニティ / ✪TakeMeToYourDealer✪ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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