ファイアーエムブレム無双 風花雪月
Fire Emblem Warriors: Three Hopes


メディア
概要
『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』は、2022年にニンテンドースイッチ向けに発売されたアクションゲームである。インテリジェントシステムズのシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム 風花雪月』の世界観とキャラクターを、コーエーテクモゲームス(オメガフォース)の一騎当千アクション「無双」系統のシステムに落とし込んだ共同開発作品にあたる。
シリーズとしては、『ファイアーエムブレム無双』(2017年)に続く2作目の無双コラボレーションである。前作が複数作品からのクロスオーバーだったのに対し、本作は『風花雪月』単独の世界フォドラを舞台とし、同作の三つの学級・勢力を軸にした構成を採る。プレイヤーは原作とは異なる立場の主人公を操作し、原作の時系列をなぞりつつも別の筋道をたどる物語が描かれる。戦闘は多数の敵をなぎ払う無双アクションを基本としながら、兵種や指示系統など原作由来の要素が組み込まれている。
受容面では、原作キャラクターの掘り下げや、無双アクションと戦術性の組み合わせが評価される一方、ミッション構成の反復性を指摘する声もある。原作『風花雪月』の人気を背景にファンからの支持を集め、スピンオフでありながら独自の物語を提示した作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
考察『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』について語りたい【11】風花雪月無双は何を描いたか
連載形式で作品を語ってきたシリーズの総まとめ回で、本作が物語として何を描いたのかを論じている。
出典:はてなブログ / 観て聴いて読んで書く /
インタビューFire Emblem Warriors: Three Hopes
Omega ForceとIntelligent Systemsの開発陣へのインタビュー。『風花雪月』の世界観を無双アクションに持ち込んだ方法と、新しいオリジナル主人公の狙いがテーマになっている。
出典:Game Informer /
インタビューFire Emblem Warriors: Three Hopes devs on origins, Byleth, Shez, weapon triangle, more
開発者インタビューで、企画の始まり、ベレトの位置づけ、シェズの設定、武器相性(三すくみ)の扱いといった設計判断が語られている。
出典:Nintendo Everything /
レビューファイアーエムブレム無双 風花雪月 総括|あゆりん
プレイを終えたプレイヤーが本作全体を振り返った日本語の総括記事。
出典:note / あゆりん /
- NO IMAGEレビュー
『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』レビュー(ネタバレ)
ネタバレありで書かれた個人サイトの本作レビュー。
出典:むせのーと /
プレイ記ファイアーエムブレム無双 風花雪月 青燐の章クリア感想
青燐の章(ディミトリ陣営)をクリアした時点での個人の感想記事。
出典:はてなブログ / えきふの夢 /
攻略ファイアーエムブレム無双 風花雪月 兵種評価
本作の兵種(クラス)をそれぞれ評価した個人の攻略記事。
出典:はてなブログ / ThroneRoom /
レビューFire Emblem Warriors: Three Hopes Review
RPG専門媒体による本作のレビューで、無双アクションとFEらしい戦略・育成要素の組み合わせを評価している。
出典:RPG Site /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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