ブリンク・オブ・コンシャスネス:ドリアン・グレイ症候群
Brink of Consciousness: Dorian Gray Syndrome


メディア
概要
『ブリンク・オブ・コンシャスネス:ドリアン・グレイ症候群』は、Lazy Turtle Gamesが開発し、Big Fish Gamesを通じて2012年ごろに配信されたPC向けのアドベンチャーゲームである。カジュアルゲーム市場で多く見られるアイテム探し(ヒドゥンオブジェクト)型の作品に属するが、仕掛けを解くパズルや謎解きの比重が比較的大きい点に特徴がある。のちに続編『The Lonely Hearts Murders』が制作され、シリーズ化された。
題名はオスカー・ワイルドの小説『ドリアン・グレイの肖像』に由来し、美と若さへの執着を物語の主題に据えている。プレイヤーは、何者かに連れ去られた大切な人を救うため、犯人が仕掛けた罠や装置が待つ屋敷へ足を踏み入れる。猟奇的な事件を軸にした重く陰鬱な雰囲気や、機械仕掛けの装置を使った演出は、同ジャンルの中でもややダークな作風といえる。
アイテム探しの場面を抑え、論理パズルや装置操作を中心に据えた構成は、謎解きを重視するプレイヤーから好意的に受け止められたとされる。一方で、物語の展開や結末については評価が分かれる傾向もみられる。大作として広く知られた作品ではないが、カジュアルアドベンチャーの愛好者のあいだでは雰囲気とパズルの質で一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Brink of Consciousness: Dorian Gray Syndrome - Walkthrough, Tips, Review
誘拐犯の長い演説や奇妙な殺人の演出を、狙った「キャンプ」な味わいとして楽しめる作品だと評価しています。地図機能で行き来の多さが和らぐことや、パズルは定番ながら雰囲気がよく、アイテムの使い道も筋が通っていることにも触れています。一方で、アイテム探しの場面は少なく、単調で同じものが何度も出てくる点を弱点に挙げています。
出典:Jay is Games /
レビューBrink of Consciousness: Dorian Gray Syndrome Review
物語・アート・ボイス・パズルの出来を理由に強く勧めているレビューです。犯人オスカーが館中のスピーカーから語りかけてくる演出や、50を超えるシーンがある広い館の作りを紹介しています。行き来の多さは欠点として挙げています。
出典:Gamezebo /
- NO IMAGE批評
HOGuru Reviews - Brink of Consciousness: Dorian Grey Syndrome
ホラー系のアイテム探しゲームの中でも特に効果的な一本だと位置づけたレビューです。犯人の語りや日記・ジャーナルによる語り口を、ジャンル屈指の出来だと評価しています。1950年代の時代設定に合わせて、隠し物の画面にもその時代の品だけを置いたこだわりなど、独自の基準に沿って分析しています。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGE攻略
Brink of Consciousness: Dorian Gray Syndrome Walkthrough
販売元Big Fish Gamesの公式攻略です。「Icarus」「The Mechanic」などの章ごとに、館の探索手順やパズルの解き方を順を追って解説しています。
出典:Big Fish Games /
- NO IMAGEレビュー
Brink of Consciousness: Dorian Gray Syndrome (Collector's Edition) Review
2回遊び直しても好きになれなかったという立場からの批判的なレビューです。オスカー・ワイルドの小説に由来する設定を解説したうえで、スピーカー越しの長い独白が攻略の邪魔になる点や、精神疾患を悪役の設定に使う古い手法への違和感を論じています。
出典:Flying Omelette /
レビューブリンク・オブ・コンシャスネス:ドリアン・グレイ症候群 コレクターズ・エディション
日本語版を遊んだ個人の感想です。ボリュームは多め、難易度は普通、満足度は大満足と評価しています。しゃべり続ける犯人オスカーがだんだん癖になること、グロ表現への注意、ボーナスゲームと特典の4コマ漫画を理由にコレクターズ・エディションを勧めることを、具体的に書いています。
出典:アメブロ / 私のパソコンの中のゲーム(azeroad) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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