三人の海の男
Burly Men at Sea


メディア
概要
『三人の海の男』(Burly Men at Sea)は、アメリカの夫婦によるインディースタジオBrain&Brainが開発したアドベンチャーゲームである。2016年にPCとスマートフォン向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。北欧の民話を下敷きにした物語で、髭をたくわえた三人の漁師が冒険を求めて海へ漕ぎ出す姿を描く。
プレイヤーは主人公たちを直接操作するのではなく、画面上の視界の窓を動かしたり、要所で選択をしたりして一行の行き先を導く。道中では海の怪物や不思議な存在と出会い、選択によって物語が分岐する。一回の航海は比較的短く、繰り返し遊ぶことで異なる結末や出会いを集めていく構成になっている。最小限の線と色面で構成された絵本のようなアートスタイル、民話の語り口を意識したテキスト、穏やかな音楽が特徴である。開発資金の一部はクラウドファンディングで集められた。
発売後は、独特のビジュアルと童話的な雰囲気、操作の手軽さが好意的に評価された。一方で、プレイ時間の短さやゲームとしての手応えの薄さを指摘する声もある。大作ではないものの、短時間で味わえる物語体験を重視するインディー作品として、一定の支持を得ている。
記事
最新記事
プレビューA Folklore Puzzle Game That's As Charming As It Is Tough
『Burly Men at Sea』を手がけたBrain&Brainの新作『The Marvelous Raincaster of Yell Holler』のSteam体験版を遊んだプレビューです。歌の節(スタンザ)を並べ替えて民話の結末を変えるパズルは手強いと評しつつ、前作に通じるミニマルな絵柄とバンジョーの音楽を評価しています。
出典:Aftermath /
ニュースRaincaster Gameplay Trailer
開発元Brain&Brainによる公式ブログの投稿で、新作『Raincaster』の2本目のトレーラーを公開しました。物語の出来事を並べ替える「パズルバラード」の遊び方が初めて紹介されています。Six One Indie Showcaseに出展したことも報告されています。
出典:Brain&Brain Blog /
プレイ記【感想】Burly Men at Sea:三人の海の男|ミョル
Switch版を遊んだ感想記事です。北欧風の絵本のようなビジュアル、主人公を直接動かさず視点を動かして物語を進める操作、性格の違う三人組が生むユーモアなどを、仕組みごとに整理しています。スマホ版のほうがUIがなく絵本らしいという比較もあります。
出典:note / ミョル /
読むべき記事
開発秘話Game Design Deep Dive: The folktale structure of Burly Men at Sea
アート・脚本・デザインを担当したBrooke Condoloraさん本人が、分岐する場面をつなぎ合わせて毎回ひとつの民話に仕上げる構造をどう設計したかを解説しています。
出典:Game Developer /
開発秘話Creating The Mouth-crafted Sound of Burly Men at Sea
作曲とサウンドデザインを担当したPlied Soundのメンバーが、本作の音楽と効果音をすべて自分たちの声で作った手法と、その狙いを語っています。
出典:PlayStation Blog /
- NO IMAGEレビュー
Burly Men At Sea Is A Whimsical Sea Romp Worth Taking
TIMEのMatt Peckham氏によるレビューです。『Oxenfree』や『Virginia』と並べて「遊ぶ物語」の系譜に本作を位置づけ、ミニマルな映像・とぼけた文章・声で作られた音の相乗効果を評価しています。
出典:TIME /
レビューBurly Men at Sea: 三人の海の男 [Vita] 評価・レビュー
Vita版のレビューです。1回の冒険は約10分、全ルートを見るまで2時間弱というボリューム感を示し、ループ構造と仕掛け絵本のような演出、パステル調のアートと音楽の魅力をまとめています。
出典:積みゲーはかく語りき /
- NO IMAGEインタビュー
Picking The Brains of Brain & Brain, The Indie Devs Behind 'Burly Men at Sea'
発売から約1年後に行われた開発者夫妻へのインタビューです。タイトルの冗談から企画が生まれ、北欧民話への関心と結びついた経緯や、制作中の暮らしについて語っています。
出典:Goomba Stomp /
レビューBurly Men at Sea:三人の海の男 感想・レビュー byみなと / おじさんでなごむ絵本のようなゲーム
Vita版をプレイしたレビューです。全12種類のストーリーへの分岐やゲームオーバーのない構造、詩的な言葉選びを長所に挙げています。一方で、起伏の少なさや移動の遅さといった不満点も具体的に書かれています。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも /
批評Burly Men at Sea Is A Small Game About Shipwrecks
船で暮らし、その船が沈んだ経験を持つ書き手が、何度も船が沈む本作を自分の体験と重ねて読み解く短いエッセイです。
出典:Kotaku /
- NO IMAGE解説
Burly Men at Sea: 三人の海の男
日本語版の発売元・発売日・価格といった基本情報、あらすじ、操作体系を整理した項目です。周回するほど面白みが薄れるので、ニューゲームで遊ぶのがよいといった評価もまとめています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略Burly Men at Sea:三人の海の男:トロフィー概要。注意すべきトロフィーとプラチナ取得ガイド
PS Plusのフリープレイを機にまとめられたトロフィーガイドです。分岐の仕方を押さえれば3時間ほどでプラチナが取れることと、注意すべきトロフィーを日本語で整理しています。
出典:こつこつトロフィーコンプ /
プレイ記【感想】Burly Men At Sea:三人の海の男(バーリー メン アット シー)
PS Plusのフリープレイで遊んだ感想記事です。ストーリー・システム・やりこみ・リピート度を項目ごとに採点し、手軽さと絵本のようなかわいらしさを評価しています。
出典:はてなブログ / crazy about video games /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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