AER: Memories of Old


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概要
『AER: Memories of Old』は、スウェーデンのインディースタジオ Forgotten Key が開発し、Daedalic Entertainment が販売した三人称視点のアクションアドベンチャー。2017年に PC・PlayStation 4・Xbox One 向けに発売され、後に Nintendo Switch 版も登場した。主人公の少女アウクは鳥へと姿を変える能力を持ち、空に浮かぶ島々の間を自由に飛び回りながら、失われた神々の遺跡をめぐって世界の成り立ちを探っていく。
本作の位置づけは、戦闘よりも探索と雰囲気を主軸に置いた作品群の系譜にある。ローポリゴンのフラットシェーディングによる色彩豊かな景観、北欧神話や失われた文明を思わせる断片的な物語提示、静かなピアノと環境音を中心としたサウンドトラックが特徴で、『風ノ旅ビト』や『ICO』などと比較して語られることが多い。変身による飛行を移動手段の中心に据えた設計は、当時のインディー作品としては珍しい試みだった。
ユーザーやコミュニティでの受容は、おおむね好意的だが評価は分かれる傾向にある。飛行の解放感と美術・音楽への賛辞は多い一方、プレイ時間が短めであること、ゲームプレイ上の挑戦や手応えに乏しいこと、遺跡内部の探索がやや単調と受け取られる点が繰り返し指摘されている。総じて、目的達成の緊張感よりも静かな旅の情感を求める層に支持されている作品として位置づけられている。
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レビューAER: Memories of Old review
IcoやRime、Journeyの系譜にある作品と位置づけたPC版レビュー(77点)。最初から開かれた浮島の世界と飛行の心地よさを高く評価している。一方で、分かりにくい遺跡内部とボリュームの短さを惜しい点に挙げている。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] AER Memories of Old Review
Switch版の発売に合わせた、ゲームデザイナーRobin Hjelte氏へのインタビュー。大学の仲間とスタジオを立ち上げた経緯、約4〜5年・6〜7人で進めた開発、戦闘なしで探索だけを面白くしようとした挑戦について本人が語っている。
出典:PS4Blog.net /
レビュー【感想】AER - Memories of Old(アーエール:メモリーズ オブ オールド)
ストーリー、アクション・システム、やりこみ、空の旅度などの項目別に採点した感想記事で、クリアまでは2〜4時間ほどとしている。癒される音楽や飛行の気持ちよさを評価する一方、飛行操作と物語の弱さを指摘している。ランタンで見える過去の光景から背景を読み解く楽しみ方にも触れている。
出典:はてなブログ / crazy about video games /
レビューAE…R - Memories of Old(エア) 感想・レビュー byみなと / ゆったりとした気分で空を飛べるオープンワールド
PS4版を、遺跡でのパズル、屋外のオープンワールド、ランタンで思念の声を聞く仕組みに分けて解説し、ボタン操作も具体的に紹介している。自由に飛べる開放感を評価する一方、日本語訳の不自由さ、目的地の分かりにくさ、ロードの長さを率直に挙げている。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも /
- NO IMAGE攻略
【AER: Memories of Old】プラチナトロフィー取得ガイド
トロフィーの一覧と、洞窟からの脱出から最後のダンジョンまでを7つのステップに分けた回収の流れを示す日本語ガイド。コンプリートの目安は2〜3時間、難易度は10段階中1としている。
出典:暇なトロフィーコレクター /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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