Canvas of Kings


メディア

概要
『Canvas of Kings』は、ドイツの個人開発者ハンネス・ブロイヤーが手がけたマップ制作ツールである。Godot Engineで作られ、2023年8月3日にWindows、macOS、Linux向けにSteamで早期アクセス版が配信された。手描きの建物や木々などのオブジェクトを、ユーザーが引いた道や区画に沿って自動かつランダムに配置する仕組みが特徴だ。城壁や森といった要素をまとめて作れるうえ、光源や天候も設定できる。開発者は中世を舞台にした交易シミュレーション『Might of Merchants』も手がけており、本作はそのためのマップ制作ツールとして生まれた。
ゲームというより創作支援ソフトに近い作品で、TRPGのマップ作りに使う人が多い。『Townscaper』などの、気軽に楽しめる箱庭系の作品と並べて紹介されることもある。制作したマップの商用利用に追加ライセンスが要らないと明示されている点も特色である。早期アクセス期間中は更新が続いており、2024年には輪郭を描くだけで部屋を自動生成するルーム機能が加わった。2026年には水面の高さ調整や滝の表現、オブジェクトを塗るように配置できるブラシ機能などが追加された。
Steamでのユーザー評価は800件を超えるレビューのうち9割以上が好評で、「非常に好評」を維持している。Steamワークショップで作例を共有する文化も根付いている。対応言語は英語のみで、早期アクセスの終了は2027年半ばが予定されている。
記事
最新記事
アプデSteam Community :: Canvas of Kings
開発者Hannes Breuer氏によるお知らせの一覧ページ。2026年6〜10月の更新内容が並んでいる。主な内容は、パス・区画・部屋をまとめて選択・コピーできる機能(6/28)、円・矩形・六角形の幾何形状配置(7/29)、水面の高さ調整と滝の自動生成、水域ごとの色設定(9/10)、オブジェクトブラシ(10/5)。
出典:Steam / Canvas of Kings公式ニュース /
アプデVarious things
高さ・勾配・崖・等高線を設定できる「Plateau Plot」を導入し、従来のGround Plotを置き換えた大型アップデート。ほかに、地面を透過した書き出し、グループ単位の書き出し、光源・煙の個別設定、商用利用について記したlicense.txtの同梱などが追加された。
出典:Steam / Canvas of Kings公式ニュース /
読むべき記事
レビューCanvas of Kings
オブジェクト・パス・区画・部屋・環境・装飾といった各ツールの役割と、ランダム配置の挙動を日本語で具体的に説明した使用レビュー。早期アクセスゆえの物足りなさや、VTT書き出しへの要望にも触れている。公式の日本語ファイルは無いが、翻訳ファイルを読み込む機能で日本語化できる点も紹介している。
出典:お~るげーむず(仮) / deafons /
開発秘話マップエディタ「Canvas of Kings」のデモ版公開
本作は、ソロ開発者のHannes Breuer氏が手がける交易シミュレーション『Might of Merchants』のマップエディタ部分がSNSで好評だったため、切り出して製品化したものだと解説している。手描きアセット、プロシージャル配置、Godotエンジンでの制作、カスタムアセットとDiscordコミュニティについても整理されている。
出典:日々のつぶやき / 00.bulog.jp /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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