HEARTBEAT


メディア
概要
『HEARTBEAT』は、アメリカのインディーチームCHUMBOSOFTが開発・販売したターン制RPGである。2018年12月12日にSteamで配信が始まった。人間と「モグワイ」と呼ばれる魔法生物が暮らす世界が舞台で、度重なる争いから立ち直りつつある土地を旅する。主人公はモグワイの刻印を持つコンジャラーの女性イブで、相棒のモグワイであるクラインとともに冒険する。
制作にはRPGツクールMVが使われ、古典的なJRPGのターン制バトルを土台にしている。HPとMPはそれぞれ「Pulse」「Beat」という名前に置き換えられ、ハートメーターを溜めると各キャラクターの特殊技が使える。愛らしいキャラクターデザインと細かく描き込まれたドット絵、キャラクター中心でおよそ20時間のボリューム、マルチエンディングが特徴だ。釣りやカード集め、錬金術などの寄り道要素もある。
日本では配信直後の2019年1月に4Gamer.netのインディーゲーム紹介記事で取り上げられたが、当時のゲーム内テキストは英語のみだった。2020年7月には開発者公認の日本語化Modが公開され、国内のプレイヤーも遊びやすくなった。海外ではファンによる攻略Wikiが作られており、プレイヤーのレビューではキャラクターアートや世界観に好意的な声が見られる。
記事
読むべき記事
インタビュー'HEARTBEAT' - How an Adopted Kitten Kicked off an RPG of Monster Friendships
リード開発者のSheppleが、拾った子猫をマスコットにしたことから企画が動き出した経緯を語るインタビュー。モンスター収集ゲームにはしないと決めた理由、「大人になっても好きなものを楽しんでいい」というテーマ、GBC/GBA/DS時代を意識したドット絵の狙いも取り上げている。
出典:Indie Games Plus /
レビューHEARTBEAT感想。 kawaiくてどこか懐かしさを覚えるRPG。
HARDモードでクリアした筆者による日本語の感想記事。共有のHEARTゲージ、敵の火力の高さ、バフ/デバフに頼るバランスの良い点と大雑把な点を具体的に分析し、Mogwaiたちのキャラの魅力やクリア後要素込みで30時間以上遊べるボリュームも伝えている。
出典:はてなブログ / あっさむ・ぽいんと /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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