Carmageddon II: Carpocalypse Now


メディア

概要
『Carmageddon II: Carpocalypse Now』は、イギリスの Stainless Games が開発し Sacrosanct(SCi/Interplay 系の流通)を通じて 1998 年に PC 向けに発売されたレーシング/破壊アクション作品である。1997 年の初代『Carmageddon』の続編で、通常のレースゲームのようにゴールを目指すだけでなく、対戦車両の破壊や歩行者の轢殺によって制限時間を延ばしながらイベントをクリアするという、シリーズ独自の構造を引き継いでいる。
本作は初代の 2D スプライト的な表現から刷新され、完全なポリゴンによる車両と、部位ごとに変形・欠損する損傷モデルを採用した点が特徴とされる。ボンネットが浮き上がり、車体がねじれ、パーツが飛散していく挙動は当時のドライビングゲームとしては目を引くものだった。開発当時から暴力表現をめぐる議論が続いた作品でもあり、国や版によって歩行者をロボットやゾンビ的な存在に差し替えるなどの措置が取られた経緯がある。
評価面では、破壊表現の派手さと自由なマップ探索、パワーアップによる不条理な挙動がユーザーから支持を受け、シリーズ中でも人気の高い一作として語られることが多い。一方で難度の高さや操作の癖を指摘する声もある。後年は PC 向け配信サイトでの再販や、Nintendo 64・PlayStation 向けの移植版の存在もあり、レトロな破壊系レースゲームの代表例として参照され続けている。
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- NO IMAGEレビュー
Carmageddon II: Carpocalypse Now
Direct3D化した映像や、部位ごとに壊れる車体、ポリゴン化した歩行者といった前作からの進化を認めたレビュー。一方で、滑りやすい操作感、難しすぎるミッションステージ、頭の悪いAIを具体的に挙げ、「前作より少し良くて少し悪い続編」と結論づけている。
出典:A Force For Good /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: How Carmageddon conquered the car combat genre
Stainlessの共同創業者Neil Barndenへのシリーズ回顧インタビュー。前作とSplat Packに続けて本作を18か月で作ったため、新要素は3D歩行者と自分で発動するパワーアップに絞ったこと、車両や歩行者がバラバラになる表現を導入したことなどを語っている。
出典:Team VVV /
開発秘話The Making Of: Carmageddon, The Controversial Racer That Took On The BBFC And Won
シリーズ1作目がどう生まれたか、英国の審査機関BBFCとの検閲騒動をPatrick Bucklandの証言でたどるメイキング記事。本作で歩行者を3Dモデルにした判断について、本人が振り返る話も含まれている。
出典:Time Extension /
インタビューPlaying Catch Up: Stainless Games' Patrick Buckland
Stainless創業者Patrick Bucklandのキャリアを振り返るインタビュー。本作は「1作目に入れたかったが時間切れで入れられなかったものを全部足す」方針で作ったこと、ファンサイトが約200もできたこと、その後VIS傘下に入った経緯などが語られている。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE攻略
Carmageddon II: Carpocalypse Now
本作を今のPCで遊ぶための技術情報をまとめたwikiページ。配信版ごとの違い、ディスク版のSafeDisc DRMが新しいWindowsで動かない問題、イントロ動画のスキップ、描画距離や歩行者の表示距離を設定ファイルで伸ばす方法などを載せている。
出典:PCGamingWiki /
プレイ記Still game? Carmageddon
少年期に遊んだゲームを再プレイして今でも通用するかを検証する個人連載で、Carmageddonシリーズをほぼ全作追いかけた回。初代の検閲・ゾンビ差し替えやクセの強い挙動モデルから、続編での変化までを実際に触れた感触で語る。
出典:custarddoughnuts / Rinse Before Use /
レビュー#369 Carmageddon II: Carpocalypse Now
「死ぬまでに遊ぶべき1001作」を実際に全部確かめる個人プロジェクトの一本として、Carmageddon II を取り上げた記録。開発元・発売元などの基礎情報を押さえつつ、実プレイでどう感じたかを率直に評価している。
出典:Pong and Beyond /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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