Child of Lothian


メディア

概要
『Child of Lothian』は、オランダのブレダ応用科学大学(Breda University of Applied Sciences)の学生チームExploding Applesが開発した三人称視点のステルスアドベンチャーである。パブリッシャーは同大学が務めた。2022年4月にSteamで早期アクセス版が公開され、同年6月16日に正式リリースされた。Windows向けに無料で配信されている。
舞台は、魔女狩りが横行する18世紀のエディンバラ旧市街を再構築した街である。プレイヤーが操作するのは孤児の少女キャサリンで、家族は魔女裁判にかけられ、彼女自身も魔女の嫌疑をかけられている。スリングで小石を放って注意をそらしたり物を壊したりし、スリや高所への移動も使いながら魔女狩りの追跡をかわすのが基本の遊び方だ。住民の頼みごとにどう応えるかで結果が変わる選択の要素もある。公式は史実に忠実な作品だと説明している。
学生プロジェクトでありながら、The Rookiesが主催するRookie Awards 2022のConsole & PC部門で、Rookie of the Yearのファイナリストに選ばれた。Steamのユーザーレビューは138件中77%が好評で、評価は「やや好評」となっている。ユーザーからは、一度に遊び切れる短めの作品として物語やユーモアを評価する声がある。一方で、衛兵の挙動に不満を述べる意見も見られる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Sandrine Le Comte: Lead Designer of ‘Child of Lothian’
本作のリードデザイナーへのインタビュー。戦闘なしのステルスゲームという制約、約10人のデザイナーをまとめたやり方、プロトタイプから本制作までの流れ、テスターや講師の意見を反映した改善について語っている。
出典:BUas Games(Breda University of Applied Sciences) /
- NO IMAGE開発秘話
Insights from student Jamie ten Hove on the creation of 'Child of Lothian'
レベルデザインのリードを務めた学生へのインタビュー。30人以上による1年間の制作を学期(ブロック)ごとに振り返り、デモ版のSteam公開から全体の公開、仕上げまでの流れと、半オープンワールドの街やスリングショットを使った謎解きの設計を説明している。
出典:BUas Games(Breda University of Applied Sciences) /
開発秘話The Rookies - Child of Lothian, by ChildOfLothian
開発チームのExploding Apples自身が公開した作品紹介ページ。28週の制作期間とチーム構成(プロデューサー1人・プログラマー5人・デザイナー13人・アーティスト9人)、スリングショットやスリといった遊びの仕組み、魔女狩りの追跡AIを説明し、コンセプトアートや実在のエディンバラ旧市街と画面を比べた資料を載せている。
出典:The Rookies / Exploding Apples /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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