サイレンタウンの子供たち
Children of Silentown


メディア
概要
『サイレンタウンの子供たち』は、イタリアのインディースタジオであるElf GamesとLuna2 Studioが開発し、Daedalic Entertainmentが販売したポイント&クリック型のアドベンチャーゲームである。2023年にPC向けに発売され、家庭用ゲーム機にも展開された。プレイヤーは深い森に囲まれた村で暮らす少女ルーシーを操作し、住民が次々と姿を消す怪異と、森に潜むとされる怪物の謎を追う。手描きのダークな童話風ビジュアルが特徴で、どこか不穏でありながら愛らしいキャラクター造形は、ティム・バートン作品などを引き合いに語られることが多い。
本作の独自要素は、歌を用いたメカニクスにある。ルーシーは旋律を奏でることで他者の心の中をのぞいたり、物事に働きかけたりでき、それが小規模なパズルとして探索や会話と組み合わされている。開発はクラウドファンディングの支援も受けて進められ、伝統的なアドベンチャーの文法に童話的な物語性を重ねたインディー作品として発表された。
評価面では、独特のアートスタイルや雰囲気、音楽と物語の調和が好意的に受け止められ、Steamなどのユーザーレビューでもおおむね肯定的な声が多い。一方で、プレイ時間が比較的短いこと、パズルの難度が控えめで単調に感じられること、終盤の展開のテンポなどを指摘する意見も見られる。雰囲気重視の短編アドベンチャーとして、静かに支持を集めた作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
We Didn't Quit Our Jobs to Make Children of Silentown
パブリッシャーのDaedalicが、本作の成り立ちを紹介した記事。Luna2 StudioのFrancesca(Fraffrog)が作った未公開の短編アニメが原点で、Elf Gamesのメンバーが本業の後の時間を使い、4年かけてゲームにしたという。OneShotやA Bird Storyから受けた影響や、歌を使うミニゲームの設計意図にも触れている。
出典:Xbox Wire /
レビューChildren of Silentown review
アドベンチャーゲーム専門メディアのレビュー。前半ののどかな村の生活と、森に入ってからの後半という二部構成を分析している。歌のパズルが繰り返しになって後半の没入感が弱まる点を指摘しつつ、デビュー作として価値のある個人的・感情的な物語だと評価している。
出典:Adventure Game Hotspot /
レビュー『サイレンタウンの子供たち Children of Silentown』レビュー
全5章の構成、アイテムパズル、歌を使ったミニゲームなどのシステムを整理したレビュー。ヒントやサポート機能が一切ないため人を選ぶ、という注意点も明記している。日本語版の翻訳者や、ナレーションの日本語吹き替えといったローカライズ情報まで書かれている。
出典:note / 朝比奈 / Asahina @ Indie Freaks /
- NO IMAGEレビュー
(ネタバレなし)キュートなホラー?「サイレンタウンの子供たち」をざっくりレビュー
クリアまで約8時間、死亡描写なし、1周目で真エンドに届くといった実用情報を、実際にクリアした体験をもとにまとめた感想記事。第2章で詰まりやすい点や、線をつなぐパズルのコツも紹介している。末尾には注意書き付きで、結末に関する個人的な考察も載っている。
出典:オタ活あっさり報告室(個人ブログ) /
攻略サイレンタウンの子供たち 攻略まとめ
チャプター1〜5の進め方とギミックの解き方、トロフィー一覧、ステッカーと隠し音符の入手場所(動画)をまとめた日本語の攻略ハブページ。
出典:かきんしないで遊びたい(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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