超光速グランドール
Chou-Kousoku GranDoll

概要
『超光速グランドール』は、1997年にKID Corp.が開発したPlayStation用ソフトである。横スクロール型の2Dアクションを主体とし、アニメーションによる演出を交えて物語を描く構成をとる。少女が変身して戦うという、当時のアニメ的なヒロイン像を前面に出した作品として位置づけられる。
発売された1990年代後半は、PlayStationやセガサターンでポリゴンによる3D表現が急速に広まった時期である。その一方で、ドット絵による2Dアクションや、アニメ調のキャラクターを売りにした作品も数多く送り出されていた。KIDは後に恋愛アドベンチャーなどで知られるようになるメーカーだが、この時期にはジャンルを限らず多様なタイトルを手がけており、本作もその流れの中で生まれた一本といえる。
大規模なヒット作として語られることは少なく、知名度は高いとはいえない。しかし後年になって、PlayStation期の2Dアクションを掘り起こすレトロゲーム愛好家の間で言及される機会が見られる。キャラクター性やアニメ演出を評価する声がある一方、アクションとしての完成度については意見が分かれており、知る人ぞ知るマイナータイトルという受け止め方が一般的である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
超光速グランドール
OVAと同時に展開したメディアミックス作品として概要を押さえたうえで、5種類のグランスーツの性能、カードキーと生命の像を使う探索型のステージ構成を整理している。アニメと声優陣を評価点に、操作性の悪さ、意地の悪い配置、中間地点がないことを問題点に挙げている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
映像良作になれる可能性を自ら脱ぎ捨てた悲劇のアクションゲーム 超光速グランドール 徹底解説レビュー
ロックマン系の作品を専門に扱うチャンネルが、アニメ要素、アクション要素、評価点、問題点を章立てで約20分かけて解説するレビュー動画。良作になり得た作りを自らの難しさで損ねた作品として位置づけている。
出典:YouTube / ロクメガ ch /
映像PSX Longplay [242] Choukousoku GranDoll
実績のあるロングプレイの記録チャンネルが公開した、日本語版オリジナルの全編通しプレイ。作品紹介として、OVAと共通するあらすじも説明に添えている。
出典:YouTube / World-of-Longplays /
レビュー超光速グランドール 遊ぶな危険 燃えロックマンは地獄の難易度だった
萌えゲー風の見た目と、ロックマンとメトロイドを合わせたような硬派なアクションとの落差を、実際の体験を交えて紹介している。死ぬとステージの最初から、という厳しい仕様と、試行錯誤するうちに上達していく面白さを語り、『超クソゲー2』で話題になった設定の背景にも触れている。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
攻略超光速グランドール ノーダメージプレイ(生命の像全部回収)
生命の像をすべて回収しながら、ノーダメージで最後まで進むやり込みプレイ動画。ラスボスの2戦目以降はやり直しを楽にするため、初期体力で挑んでいる。
出典:YouTube / 音狐# /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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