Classic Racers


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概要
『Classic Racers』は、フランスのインディースタジオVision Reelleが開発・販売したヒルクライム形式のタイムアタック型レースゲームである。2019年3月26日にSteamで発売された。舞台は1960年代、いわゆる「ジェントルマンドライバー」の時代で、プレイヤーは当時を思わせるクラシックカーで丘の頂上のゴールを目指し、世界ランキングでタイムを競う。車種はマイクロカーからF1までの4カテゴリーに分かれる。コースは11本あり、それぞれにスラローム版や逆走版がある。このほかに6つの選手権を収録しており、運転補助を抑えたシンプルな操作が特徴だ。
他車とのバトルではなく、単独のヒルクライムでタイムを競う点が特色で、海外のゲームメディアでは同ジャンルの先駆けとして紹介されたこともある。発売後は開発者がコミュニティに意見を募りながらアップデートを重ね、操作性の改善や難易度の再調整を行った。Windows版とMac版があり、Linux版への需要についてもユーザーに問いかけていた。のちに基本無料で遊べるようになり、国内外で改めて動画などで取り上げられた。
評価については、Steamのユーザーレビューが発売直後に好評率93%と報じられ、現在も500件超のレビューのうち87%が好評の「非常に好評」を保っている。発展版の『Classic Racers Elite』も作られ、2023年にはFunbox Mediaとの契約によりPS4版とNintendo Switch版が発売され、その後PS5版も出た。こちらの批評家評価は、走りの手応えを認めつつUIの粗さを指摘するなど賛否が分かれている。
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読むべき記事
インタビューInterview de Jonathan Marole, développeur du jeu Classic Racers Elite sur Nintendo Switch
ひとりで開発するVision Réelleのジョナサン・マロール氏が経歴を語るインタビュー。『Test Drive Unlimited 2』や『The Crew』で車両まわりを手がけたこと、スマホ向けの前身作からSteam版『Classic Racers』を経てEliteに至った経緯、パブリッシャーとのトラブルで発売が遅れたことが語られている。AIの対戦相手がいらないヒルクライムを選んだ理由や、実在の道をもとにしたコース作り、細い道幅でスピード感を出す設計思想にも触れている。
出典:Nintendo-Town.fr /
プレイ記無料化したSTEAMゲーム良作紹介『CLASSIC RACERS』 60年代ビンテージ車をテーマにしたレースゲーム
Steam版の初代『Classic Racers』を遊んだ感想を交えた紹介記事。ライバル車のいないタイムアタック形式、マイクロカーからレトロF1までの車種、山岳路や市街地のコース、丁寧なライン取りが求められる操作感を具体的に伝えている。売上が伸びず無料化に至った経緯や、のちにEliteへつながった流れも追記している。
出典:JJ PCゲームラボ /
レビューClassic Racers Elite Review - Switch
ル・マンやF1を何度も現地観戦してきたモータースポーツ好きの筆者によるSwitch版のレビュー(6/10)。実在の名車や60年代の仏コースを思わせる元ネタを読み解き、作り手のこだわりを評価している。一方で、PS2時代のような背景、デジタル的な操作感、アナログトリガー非対応、ランキングの不正タイムといった欠点を挙げ、愛情はあるが完成度が足りないと結論づけている。
出典:retrolike.net /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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