コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS
Code Geass: Lelouch of the Rebellion - Lost Colors

メディア
概要
『コードギアス 反逆のルルーシュ Lost Colors』は、テレビアニメ『コードギアス 反逆のルルーシュ』を題材にした家庭用ゲームで、PlayStation 2とPlayStation Portable向けに発売された。開発はCrafts & Meisterが担当している。ジャンルはアドベンチャーで、原作の主人公ルルーシュではなく、記憶を失いアッシュフォード学園で保護された少年をプレイヤーキャラクターとし、原作の登場人物たちと交流しながら物語を進める構成である。
2008年はアニメ第1期の放送が終わり、続編『反逆のルルーシュR2』が始まった時期にあたる。本作はシリーズ人気が高まるなかで展開されたメディアミックス作品のひとつである。物語は第1期の時間軸を下敷きにしており、プレイヤーの選択によって学園生活を中心とする展開、ブリタニア側に身を置く展開、黒の騎士団に加わる展開などに分岐する。原作では描かれない視点からキャラクターとの関係を楽しめる点が特徴である。
評価面では、オリジナル主人公を軸にした分岐シナリオや、原作キャラクターとの掛け合いがファンから好意的に受け止められた。一方で、原作の大筋に沿う部分が多いことや、ゲームとしてのシステム面については好みが分かれたとされる。オリジナル主人公はデフォルト名の「ライ」としてファンの間で認知され、キャラクターゲームとして一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
概要、主人公ライの設定、つらい展開、問題点(BL要素、コマンド式の戦闘、不便なセーブ、PS2版とPSP版で特典シナリオが違う点)、評価点(原作の悲劇を避けるIFエンド、フルボイス)をまとめた総合レビュー。総評は「アニメを知っている人なら十分楽しめる」が、万人向けではないとしている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
FAQLost Colors FAQs & Endings list
発売直後にPS2版とPSP版の違い(ブルームーン編と日本解放戦線編、シアターモード)、ボリューム(20種類以上のエンディングで約60時間)、セーブ方法、日替わりのタイトルコールなどをQ&A形式で解説した英語FAQ。発売前の谷口悟朗監督のコメントの英訳と、ルートの分岐表も載っている。
出典:LiveJournal / koshimizu /
プレイ記コードギアスLOST COLORS感想
発売直後に、ギアス編、ブリタニア軍人編、アッシュフォード学園編、黒の騎士団編の各ルートを1周ずつ遊んだ記録。ゲームオーバーの仕掛けや各エンディングの印象、ロード時間への不満などを具体的に書いている。
出典:ココログ / 鳶色の瞳 /
- NO IMAGE解説
コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS - アニヲタWiki(仮) - atwiki(アットウィキ)
コマンド式の戦闘の難しさやPS2版のシアターモードといったゲームシステムと、各シナリオの性格を、ファン目線のユーモアを交えて紹介する解説記事。DS版や『ナイトメア・オブ・ナナリー』からのゲスト出演にも触れている。
出典:アニヲタWiki(仮) /
映像Code Geass Lost Colors, The Visual Novel...?
「この作品は誰に向けて作られたのか」という問いを軸に、謎の多い主人公ライとルルーシュたちの関わりを軸に本作を振り返る英語の動画。
出典:YouTube / Zyraizo /
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最終更新 2026-11-12
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