infinity


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概要
『infinity』は、KIDが2000年にPlayStation向けに発売した恋愛アドベンチャーゲームである。主人公の大学生がゼミ合宿で訪れた島で数人の女性と出会い、共同生活を送るうちに不可解な出来事に巻き込まれていく。シナリオは打越鋼太郎が担当した。恋愛ゲームの体裁をとりながら、同じ時間を繰り返すかのような違和感や不穏な予兆を物語の軸に据えた構成が特徴である。
本作は後に追加シナリオなどを加えたドリームキャスト版『Never7 -the end of infinity-』として改めて発売された。これを第1作として、『Ever17 -the out of infinity-』『Remember11 -the age of infinity-』へと続く「infinity」シリーズの原点にあたる。当時のKIDは美少女ゲームの家庭用移植や恋愛アドベンチャーを数多く手がけており、本作はその中でSF的・ミステリー的な仕掛けを本格的に取り入れた作品として位置づけられる。
PS版は後発の『Never7』に比べると内容面で見劣りするとされ、現在ではシリーズの源流として語られることが多い。シリーズ全体は時間や記憶を扱う緻密な構成で根強い支持を集め、打越鋼太郎の作家性を語るうえでも欠かせない存在となった。本作も、その出発点として一定の関心を持たれ続けている。
記事
最新記事
レビューNever 7: The End of Infinity Review
Infinityシリーズ第1作のリマスター版を2026年に遊んだ長文レビュー。PSP版がベースで、非正史のアペンドストーリーが削られている点と、CGが拡大表示されたまま上下が切れる点を説明している。そのうえで、シリーズで一番弱い作品なので期待しすぎずに遊ぶべきだと結論づけている。
出典:Netto's Game Room /
プレイ記Never7 –The end of infinity-(ネタバレ有り感想)
PS版『infinity』の完全版にあたるNever7の感想。ヒロイン一人ずつについて、描写が足りない点や性格づけに無理がある点を遠慮なく指摘している。立ち絵の質など、アドベンチャーゲームとしての欠点にも触れている。
出典:note / こしあん /
読むべき記事
開発秘話Never7 -the end of infinity- A Retrospective (Part 1)
1999年のKIDで、Memories Offのシナリオライターだった打越鋼太郎がPlayStation用の『infinity』を考え出した経緯をたどる回顧記事。予知夢の話からループものへ変わっていった構想の流れ、恋愛要素を優先するよう上層部から指示された事情などを、初期の企画から追っている。
出典:Komorebi /
インタビューKotaro Uchikoshi Talks About the Re-Release of the Infinity Series
打越鋼太郎が、2000年3月発売のPS版『infinity』について語ったインタビュー。開発期間は約6か月で、シナリオは3か月で仕上げる必要があった。いづみルートは未完成のまま出すしかなく、さらに致命的なバグもあったため酷評された。その反省から、ドリームキャスト版のNever7で完全版を作ることになったという。
出典:Game Rant /
- NO IMAGEレビュー
Never7 -the end of infinity-
PS・DC・PS2・Win版を前提にした個人サイトのレビュー。7日間を繰り返す構造の面白さと、あとから攻略するルートほど印象が弱くなる問題を論じている。PS版『infinity』は開発期間が短かったこと、中古で出回るのはバグありの初回版が多いことにも触れ、DC版以降で遊ぶよう勧めている。
出典:個人サイト / usitora /
考察虚誕解説 Part2(Never7 Loop1)
作品の中心にある設定「キュレイシンドローム」を、感応精神病と比べながら読み解く考察。神話や伝説のモチーフとどうつながるかまで掘り下げている。
出典:note / Kazzy /
批評Never7 Review: The Cycle of Disappointment
2000年のKIDでこの作品が生まれた背景から書き起こした批評。2025年リマスター版については、直訳調で不自然な英語訳と、CGが切れたまま見られない問題を厳しく評価している。
出典:Kiri Kiri Basara /
攻略Never7 – The End of Infinity Completion Guide
いづみキュアの各エンディングを含め、全ルートとすべてのエンディングをおすすめの順番で回収するための攻略ガイド。
出典:Kiri Kiri Basara /
レビューEver17/Never7:ADVの最高峰に出逢ったかもしれない【ゲームレビュー】
リマスター版でNever7とEver17をクリアした人による、ネタバレなしのレビュー。共通ルートのあとヒロイン別ルートに分かれる構成や、ヒロインごとに用意されたテーマ曲など、BGMの魅力を紹介している。
出典:note / コバルトブルー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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