Corinne Cross's Dead & Breakfast


メディア
概要
『Corinne Cross's Dead & Breakfast』は、個人開発者セシリア・ビシュトン(Bad Chalk)による横スクロールのストーリー重視アドベンチャーである。2016年8月18日にWindows/macOS向けにSteamで発売され、itch.ioでも配信された。RPG Maker製だが戦闘はなく、卒業後の予定がない主人公コリーンが入院した知人の家の留守番を引き受けると、そこは幽霊の住み着く元B&Bだった、という導入で7日間を描く。
原型は2015年のIGMC向けに約1か月で開発され、グランプリを獲得した作品で、製品版ではアートの強化や複数エンディングの実装、新キャラクター・マップの追加が行われた。昼夜で変わるイベント、花の栽培と売却、10種の朝食レシピ、選択による分岐、New Game+を備え、幽霊が題材ながら公式はホラーではないとしている。
Steamのユーザーレビューは約135件中98%が好評の「非常に好評」で、小規模ながら高く評価されている。海外のレビューでは、幽霊たちの心に寄り添う共感重視の作りや、RPG Makerでは珍しい横視点が好意的に語られた。対応言語は英語のみ。姉妹作『Hermina Lumen is Only Human』は開発中で、Steamでは未発売の扱いである。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Meet the Creator of Corinne Cross’s Dead and Breakfast, the 2015 IGMC Grand Prize Winner
2015年のIGMCで大賞を取った直後に、作者のCecilia Bishton(Bad Chalk)に聞いたインタビュー。後から参加したため約1か月で仕上げたことや、RPGツクールで水彩風の横スクロールに挑んだ理由、締め切りで削った要素、のちのSteam版での拡張予定が語られている。
出典:Game Dev Fort Blog(IGMC公式ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Scratching That Itch: Corinne Cross’s Dead & Breakfast
7日間の昼と夜を行き来しながら、花を育てて売り、朝食を作り、幽霊の客をもてなす流れを丁寧に解説したレビュー。リソース管理は物語を支える軽い仕掛けにとどまり、喪失を前向きに描く脚本と水彩風のアートが魅力だと評価している。
出典:Waltorious Writes About Games /
- NO IMAGEレビュー
The Itchy, Tasty Spooktathlon: Corinne Cross's Dead and Breakfast
ハロウィン企画の一本として遊んだプレイレビュー。似た宿屋経営ものの『The Lost Art of Innkeeping』と比べつつ、戦闘のないRPGツクール製の横スクロール作品として、共感ともてなしを軸にした遊びと1〜2時間で終わる手軽さを紹介している。
出典:Giant Bomb / Mento(ユーザーブログ) /
攻略Corinne Cross's Dead & Breakfast: A Complete Guide to Achievements and More
Day0〜Day8を1日ずつたどり、お金のやりくり、何をいつ買うか、どの会話の選択肢を選ぶかを示した実績100%向けのガイド。NG+での変化も書かれている。
出典:Steamコミュニティガイド /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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