デスクリムゾン2 −メラニートの祭壇−
Death Crimson 2: Meranito no Saidan


メディア

概要
『デスクリムゾン2 −メラニートの祭壇−』は、エコールソフトウェアが1999年にドリームキャスト向けに発売したガンシューティングゲームである。1996年にセガサターンで発売された『デスクリムゾン』の続編にあたり、ガン型コントローラーにも対応している。画面内の敵を撃ちながら進む、オーソドックスなガンシューティングとして作られている。
前作『デスクリムゾン』は、独特な演出や操作感、印象的なセリフ回しなどから、いわゆる「クソゲー」の代表格として広く知られるようになった。発売後にはゲーム誌や愛好家の間で話題が広がり、半ば伝説的な存在としてファンが生まれた。本作はそうした知名度を背負って登場した続編であり、シリーズはのちにアーケード作品『デスクリムゾンOX』へと展開している。
評価の面では、前作と比べるとガンシューティングとしての完成度は向上しており、普通に遊べる作品になったという声が多い。一方で、前作のような強烈な個性を期待したプレイヤーからは物足りなさを指摘されることもあり、シリーズの話題性の陰に隠れがちな一作とも言える。それでもシリーズのファンや、ドリームキャストのガンシューティングを愛好する層の間では、現在も語られることのある作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
デスクリムゾン2 / ECOLE SOFTWARE(DREAMCAST)
エコールが発売前に出した開発声明にツッコミを入れつつ、ガンコン射撃や画質が前作より良くなった点と、「血痕を撃つと回復する」仕組みや4人同時プレイ、探索パートの回転操作といった独特の作りを体験に基づいて細かく評している。ミッションモードとストーリーモードを順に追い、終盤の展開まで書いた長文レビュー。
出典:からしたかな(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
デスクリムゾン2 メラニートの祭壇 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
グラフィックの改善、難易度選択、Sound AMSが手がけたBGMとMOMOの主題歌、全編フルボイスといった評価点と、探索パートの操作性、モデル描画の不具合、感嘆符のないテキストなどの問題点を項目ごとに整理している。総評は「狙って作られたクソゲー」としてバカゲー寄りに受け止められている、というもの。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察Obscusion B-Side: The Death Crimson Retrospective That Destroys Your Soul!
シリーズを通して振り返る長編記事。DC2の章では「暗黒ギャルゲーシューティング」と名乗るジャンル混合の構成、声優陣、ストーリー量が前作から大きく増えたこと、ラジコン操作の探索パートの問題、ほとんど意味のない選択肢などを分析している。
出典:The Land of Obscusion /
回顧Death Crimson - Bad Game Hall of Fame
デスクリムゾンシリーズの大型検証記事。前作で放置された設定をDC2がノベル風パートで回収していく流れと、販売データを交えた続編OXへのつながりを解説している。
出典:Bad Game Hall of Fame /
プレイ記【DC】デスクリムゾン2 メラニートの祭壇
実機をVGA環境で遊んだプレイ記。オープニングからストーリーモードの会話劇、照準が出ないといった周辺機器まわりの挙動まで、スクリーンショット付きで体験を順に書いている。天然ではなく「狙ったクソゲー」という感触についても述べている。
出典:だんぼーるはうすinブログ / 弁当箱360 /
映像【DC】デスクリムゾン2 メラニートの祭壇【エンディングまで】
ドリームキャスト版をエンディングまで通しで収録したプレイ動画。入手しにくい作品のストーリーモードの流れ、ガンシューティングパート、主題歌が流れるエンディングを映像でまとめて確認できる。
出典:YouTube / ゲーム燦爛チャンネル彩 /
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最終更新 2026-11-07
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