コットン2
Cotton 2: Magical Night Dreams


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概要
『コットン2』は、サクセスが手がける横スクロールシューティング『コットン』シリーズの続編である。1997年にセガのST-V基板でアーケード向けに稼働し、のちにセガサターンへ移植された。ほうきに乗った魔女コットンと妖精シルクというシリーズおなじみの組み合わせに加え、新たなプレイヤーキャラクターとしてアプリが登場し、二人同時プレイにも対応している。
1991年の初代『コットン』は、かわいらしいキャラクターと魔法を軸にした世界観で、いわゆる「かわいい系シューティング」の代表格として知られる。本作はその路線を受け継ぎつつ、システム面を大きく見直した。敵をつかんで投げつける操作や、攻撃をつなげてスコアを伸ばすコンボ要素が導入され、従来の撃ち合い中心の作りから、より能動的な攻めのプレイを促す構成になっている。翌年には、同じシステムを発展させた『コットンブーメラン』も発表された。
当時はシューティングというジャンルがすでに成熟期にあり、大きなヒット作ではなかったが、独特の操作感と演出、キャラクター性が根強い支持を集めた。サターン版は国内のみの発売で流通量も多くなかったため、中古市場で高値で取引されることもあった。後年にはサターン作品の復刻企画で現行機向けに再収録され、新たなプレイヤーが触れる機会も生まれている。
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- NO IMAGE解説
コットン2 Magical Night Dreams - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ストーリー、主要キャラクター、キャッチ・投げ・属性ショット・封印・ライフ制といったシステムを体系的にまとめています。評価点・賛否両論点・問題点、移植の経緯まで網羅しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューCotton 2 (Saturn)
シューティングをやり込むプレイヤーが、サターン版をノーコンティニュークリア(1CC)した上でのレビューです。前作からの変化、クリスタルの属性ごとの性質、コマンド入力の難しさ、ミスひとつで崩れるスコアシステムの緊張感を実感をもって書いています。
出典:1CC Log for Shmups /
レビューCotton 2: Magical Night Dreams
ST-V基板からサターンへのほぼ完全な移植であること、拡張RAMカートリッジへの対応、大きなスプライトの演出、奥深い射撃システムを紹介しています。また、日本語版のみでも英語圏のプレイヤーが遊びやすいことにも触れています。
出典:SEGA SATURN, SHIRO! /
プレイ記【SS】コットン2
サターン実機で、スクリーンショットを多く載せながら進めるプレイ記です。隠しオプションの出し方、属性ごとの封印玉の動き、コンボで封印玉を育てる稼ぎ、サターンモードとアーケードモードの違いを体験に沿って紹介しています。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
- NO IMAGEレビュー
COTTOn 2 - Saturn Tribute Co-op Review
現行機向け移植版『サターントリビュート』を2人協力プレイの観点から評価しています。アプリの登場、相方をつかんで投げられる仕組み、コマンドショットと封印の関係を解説し、ストーリーが未翻訳である点を惜しんでいます。
出典:Co-Optimus /
レビューCotton Guardian Force Saturn Tribute Review (Switch)
『コットン2』『コットンブーメラン』『ガーディアンフォース』を収録したSwitch版を評価したレビューです。サターンをエミュレーションした移植であること、ボタン設定などの機能を説明する一方、移植の質の問題を指摘しつつ収録作そのものの価値は高く評価しています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記コットン・サターントリビュート
サターンに詳しい筆者が、発売直後に入力遅延が問題になってから公式パッチで改善されるまでの経緯をまとめています。そのうえでPS4・PS5で、ゲーミングモニターとアーケードコントローラーを使って実際に遊んだ遅延の体感と、他の移植作との比較を書いています。
出典:アメブロ / ONCE IN A LIFETIME(Stephen) /
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最終更新 2026-11-12
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