名探偵コナン 暁のモニュメント
Detective Conan: Akatsuki no Monument

概要
『名探偵コナン 暁のモニュメント』は、青山剛昌の漫画『名探偵コナン』を題材としたゲームボーイアドバンス用ソフトで、2005年にバンプレストから発売された。プレイヤーは江戸川コナンとなり、事件現場の調査や関係者への聞き込みを通じて手がかりを集め、真相に迫っていく推理アドベンチャーである。毛利蘭や毛利小五郎など原作でおなじみの登場人物が多数登場し、キャラクターゲームとしての性格も強い。
『名探偵コナン』は1990年代後半からテレビアニメが長期にわたって放送され、劇場版も毎年公開されるなど、幅広い世代に支持されてきた作品である。その人気を背景に、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンスといった携帯機向けにも数多くのゲーム化作品が送り出されてきた。本作もそうした携帯機向けタイトルの系譜に連なる一本であり、原作ファンが手軽に事件解決を体験できる作品として企画されたものと位置づけられる。
シリーズの中で特に大きく取り上げられる作品ではなく、まとまったレビューや詳しい資料は多く残っていない。原作の雰囲気を携帯機で味わえる点を評価する声がある一方、推理ゲームとしての歯ごたえはそれほど重視されておらず、主に原作ファンに向けたタイトルとして受け止められている。
記事
読むべき記事
レビュー【レビュー・感想】名探偵コナン 暁のモニュメント:事情聴取の大変さを実感できる貴重なゲーム
クリアした筆者が、アニメに沿った演出や、逆転裁判に近い「つきつける」型のファクタシステムで推理ADVとしてよくまとまっている点を評価している。悪名高い24人連続の事情聴取も、手間はかかるが山場として楽しめたと振り返っている。
出典:ゲームと子育て 時々にどね / にどねゆうき /
- NO IMAGEレビュー
名探偵コナン 暁のモニュメント - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
HITリンクシステム、調査深度システム、制限時間ゲージといった独自の仕組みを整理して解説している。シナリオは高く評価されている一方、長い事情聴取などの冗長さが足を引っ張ったという評価もまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
GBAレビュー「名探偵コナン 暁のモニュメント」
発売当時のプレイヤーが投稿したレビューを、項目別の点数つきで集めたページ。本格推理としての手応えやトリックの出来への称賛と、快適さの低さへの不満が並んでいる。
出典:GBAレビュー(gba-mk2.com) /
批評「ぼくは言った。犯人は・・・ぼくだ」
ミステリーを専門に書く英語圏のブロガーが、自殺の村の噂から始まる物語や密室・アリバイトリックを評価しつつ、すべての行動に時間制限がかかる仕組みと24人への事情聴取を厳しく批判している。
出典:ボクの事件簿 / Ho-Ling /
- NO IMAGE解説
名探偵コナン 暁のモニュメント - アニヲタWiki(仮)
提示・調査・推理の3パートの流れ、Hit判定、難易度ごとの違いと追加シナリオの入手条件、おまけのミニゲームまで詳しく解説している。前作『狙われた探偵』との違いにも触れている。
出典:アニヲタWiki(仮) /
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最終更新 2026-11-07
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