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開発元
Nintendo
発売日
プラットフォーム
NGC

メディア

概要

『巨人のドシン』は、パラムが開発し任天堂が発売したゴッドゲーム系のシミュレーションである。1999年に日本で64DD用ソフトとして登場し、2002年にはゲームキューブ版が日本と欧州で発売された。プロデュース・ディレクションは『アクアノートの休日』『太陽のしっぽ』で知られる飯田和敏が務めた。プレイヤーは南の島に現れた黄色い巨人ドシンとなり、地面を隆起させたり平らにしたりして島民の暮らしを助ける。感謝されれば愛のハート、破壊行為をすれば憎しみのハートが集まり、憎しみが高まると赤い巨人ジャシンに変身する。島民が築くモニュメントを通じて島が発展していく過程を眺めるのが主な遊び方である。

64DDは会員制サービス「ランドネット」を中心とした限られた流通にとどまったため、本作は当初遊んだ人の少ない作品だった。2000年には追加ディスク『巨人のドシン 解放戦線チビッコチッコ大集合』も発売されている。明確な勝敗や目標を強く打ち出さず、善と悪の振る舞いを自由に選べる設計は、同時期の『ブラック&ホワイト』などと並べて語られることもある。

ゲームキューブ版では、ゆったりした進行や単調さが欠点として指摘される一方、独特の世界観やのどかな雰囲気、作家性の強さを評価する声もある。現在では64DDを代表するタイトルの一つとして、また飯田和敏作品の系譜に連なる実験的な作品として、カルト的な人気を保っている。

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最終更新 2026-11-06

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