Double Fine Happy Action Theater


メディア
概要
『Double Fine Happy Action Theater』は、米国のダブルファイン・プロダクションズが開発し、2011年にXbox 360向けにXbox Live Arcadeで配信されたKinect専用タイトルである。カメラに映る部屋の映像を加工した画面の中で、溶岩や風船、雪、鳥といった仕掛けと体を使って戯れる短いアクティビティを多数収録している。複数人で同時に遊べ、途中参加もできる。メニュー操作や明確な勝敗をほとんど求めない作りで、ゲームというより体験型の遊び場に近い性格を持つ。
企画を主導したのは同社代表のティム・シェーファーで、幼い娘がKinectのゲームを楽しめるようにという動機から生まれたと語られている。当時のダブルファインは大型タイトルから小規模なダウンロード作品へ軸足を移しつつあり、本作もその流れに連なる実験的な一本である。翌2012年には収録内容を増やした発展版『Kinect Party』が登場した。
評価はおおむね好意的で、子どもや家族、来客と気軽に盛り上がれる点、Kinectの映像認識を素直に活かしたユーモラスな演出が評価された。一方で、目標ややり込み要素に乏しく一人で長く遊ぶ作品ではないという指摘も多い。対象を明確に絞った作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
インタビューHappy Action, Happy Developer: Tim Schafer on Reimagining Double Fine
発売直後に行われたティム・シェーファーへのロングインタビュー。2歳半の娘とKinectゲームを遊ぼうとしてうまくいかなかったことから、どんな動きでも受け止める「指示も失敗もない」遊び場という企画が生まれた経緯を語っている。ショッピングモールにあるインタラクティブ広告から得た着想や、Brütal Legend後に小規模タイトル路線へ移ったスタジオの方針も扱う。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE批評
Double Fine Happy Action Theater Review
18本のシナリオを「ダンス系」「ARで部屋を変える遊び場系」「クラシックアーケード風のゲーム系」の3つに分け、それぞれがどんな遊び方を誘うのかを考えたレビュー。従来のゲーマーに合うかという点も含めて「遊びとは何か」から評価している。
出典:Gamecritics.com / John Vanderhoef /
- NO IMAGEレビュー
Double Fine Happy Action Theater Review
Kinectでリビングを溶岩や鳥の集まる森などに変える、目標も勝ち負けもない遊びを実際に体験して評価したレビュー。肩の力を抜いて楽しめる自由さと、ボリュームの小ささの両方を挙げている。
出典:GameSpot /
インタビューWait, the game Tim Schafers most proud of is what?
Edge誌のインタビューを引く形で、シェイファーが自身のキャリアで最も誇りに思う作品として本作を挙げたことを紹介した記事。家族や幼児、犬までが一緒に笑う光景こそが理由だという本人の説明と、今もパーティーで起動しているという発言を伝える。
出典:GamesRadar+ /
レビューReview: Double Fine Happy Action Theater
同じスタジオの『Sesame Street: Once Upon a Monster』を引き合いに、子ども向けKinectソフトの質という観点から、大人も一緒に楽しめる作品として評価したレビュー。
出典:Destructoid /
プレイ記Super Kawaii Happy Fun Time Action Theater!
自閉症のある5歳の息子を持つ親が、集中が続きにくい子どもでも遊べたKinectソフトとして本作を体験記として綴った記事。Kinect自体への距離感から書き起こし、家庭で実際にどう機能したかを具体的に描いている。
出典:個人ブログ / JazFusion (namejobbye.wordpress.com) /
解説Double Fine Happy Action Theater
2012年12月の続編『Kinect Party』配信後に本作が配信停止になった経緯をまとめたアーカイブ記事。続編に同じ18チャンネルが収録された点や、無料配布、旧作所有者向けの割引といった事情も記録している。
出典:Delisted Games /
レビューHappy Action Theater review
アクティビティの多彩さ、自動で切り替わるディレクターモード、子どもの喜びようを長所に挙げたレビュー。短さや、認識の都合で頭の一部が欠けて映ることなどを短所として整理している。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Double Fine Happy Action Theater Review
本作を「ゲームというより手の込んだ技術デモ」と位置づけ、説明なしで遊べる設計や、全18種を順番に回すループ式ディレクターモードなど各モードの仕組みを詳しく紹介している。
出典:Gaming Nexus /
- NO IMAGEレビュー
Double Fine Happy Action Theatre (Xbox 360 / Kinect) review
チュートリアルも説明もなく始まる構成、コントローラーでの場面送り、家具に当たって跳ねる溶岩などKinect技術の作り込みを具体的に解説したレビュー。「クリアするもの」ではなく「いじって遊ぶもの」として捉えるべきと論じる。
出典:Kinectaku /
レビューDouble Fine Happy Action Theater
LucasArts/Double Fine作品を追う老舗ファンサイトのレビュー。幼い子ども向けとしても、サイケデリックなパーティーゲームとしても薦められると、複数のステージを具体的に挙げて論じている。
出典:Mixnmojo /
- NO IMAGEレビュー
Happy Action Theater - Co-Op Review
最大6人で同時に遊べるローカル協力プレイに絞ったレビュー。目標のない18本のミニゲームとビジュアライザーが、複数人だとどれだけ盛り上がるかを評価している。
出典:Co-Optimus /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-25
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