Kung Fu Panda 2


メディア
概要
『Kung Fu Panda 2』は、2011年公開のドリームワークス・アニメーション映画『カンフー・パンダ2』のタイアップとしてTHQから発売されたアクションゲームである。主人公のポーや仲間の「マスター・ファイブ」が登場し、映画の世界観に沿ってカンフーの技を使った戦いを楽しめる、低年齢層やファミリー層を主な対象とした作品だ。
前作映画のゲーム化はアクティビジョンが手がけ、ライセンスタイトルとしては比較的好意的に受け止められた。本作は続編映画の公開にあわせて発売元がTHQに移り、複数の家庭用ゲーム機と携帯機向けに展開された。当時はKinectなどのモーションコントロールが注目されていた時期で、本作も体を動かして技を繰り出す操作を取り入れ、映画ファンの子どもが直感的に遊べることを狙った作りになっている。
ただし評価は全体として芳しくなかった。海外のレビューでは、モーション操作の認識精度や反応の悪さ、単調な展開、短いボリュームなどが指摘され、前作のゲーム版と比べて見劣りするという意見も多い。一方で、キャラクターの再現や映画の雰囲気を楽しめる点を評価する声もあり、映画ファン向けの関連商品として位置づけられることが多い作品である。
記事
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ゲーム版『Kung Fu Panda 2』のサウンドトラックを書いた作曲家ローラ・カープマンへのインタビュー。Hans Zimmer と John Powell による映画1作目のスコアから受けた影響や、以前に手がけた中国を題材にした作品での経験が、本作の音楽づくりにどうつながったかを語っている。
出典:Higher Plain Music /
レビューKung Fu Panda 2 Review: Get Your Kicks Somewhere Else
Xbox 360 Kinect版のレビューで、評価は5/10。トレーニングでは動作認識が機能する一方、実戦では入力が遅れて回避のタイミングが合わないこと、Furious Five を呼ぶ音声コマンドが不安定なこと、チェックポイントが少ないことを指摘している。リキシャレースなどのミニゲームも個別に評価している。
出典:Game Informer /
レビューKung Fu Panda 2 Review - Review
ニンテンドーDS版のレビュー。据え置き機版とは違い、DS版はマップからミッションを選ぶRPG風の構成で、コマンド選択式のターン制バトルを採用していると解説している。そのうえで、映画の魅力とアクション性を再現できていないと評価している。
出典:Nintendo World Report /
レビューReview: Kung Fu Panda 2 (Xbox 360)
THQ が機種や周辺機器ごとに別々のゲームを作ったという経緯にまず触れ、Kinect版を評価している。映画の後のゴンメンシティが舞台の物語、手足ごとに技が決まっているシンプルな操作体系、仲間の名前を叫んで呼び出す仕組み、認識の不具合について解説している。
出典:Pure Xbox /
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最終更新 2026-11-12
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