Draco and the Seven Scales


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概要
『Draco and the Seven Scales』は、シアトルを拠点とするインディースタジオIce Goat Gamesが開発し、2026年9月18日にWindows向けにSteamとitch.ioで発売したトップダウン型のアクションアドベンチャーである。プレイヤーは海賊の船長となり、徒歩での探索と自船での航海を切り替えながら七つの海を巡る。陸と海を行き来して解く仕掛け、7つのダンジョン、15種類以上のアイテム、船や大砲の強化などを備えている。
開発は4人編成の小規模チームで行われ、作曲家はユタ州、アーティストはブラジルに住んでいる。チームは影響を受けた作品として『スタートロピックス』『ファイナルファンタジー』『ゼルダの伝説 夢をみる島』を挙げている。モノクロのゲームボーイ時代を思わせるドット絵とチップチューン調のシャンティ(舟歌)を特徴とする、いわゆる「ゼルダライク」の一本だ。発売前にはPAX West 2025で試遊が行われ、デモ版も配信された。
発売後、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、確認時点では寄せられた評価がすべて好意的だった。海外のレビューでは、パズルの独創性やサウンドトラックを評価する一方、素材の使い回しや船上戦闘のわかりにくさを指摘する声もある。発売後はソフトロックなどの不具合修正パッチが続けて配信され、敵が回復アイテムを落とさず被ダメージが2倍になる高難度モード「Scourge」も追加された。
記事
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アプデNew harder difficulty mode now available!
発売後のパッチで高難度モード「Scourge」が追加された。このモードでは敵がハートを落とさず、受けるダメージは2倍になる。新規セーブ開始時だけでなく、既存セーブを選んだ後に設定メニューからも切り替えられる。
出典:Steam / Ice Goat Games(公式ニュース) /
攻略Draco and the Seven Scales Beginner Guide: First Dungeon and Overworld
最初のダンジョン「Cephalo Cave」を抜けた後に、徒歩の船長と船の2つの視点でパズルを解く考え方を説明している。追加されたScourge難度のルール、切り替え方、PCやパッドの初期設定のコツもまとめた序盤ガイド。
出典:Draco and the Seven Scales Guide(非公式ファンサイト) /
レビューDraco and the Seven Scales Review
『夢をみる島』を手本にしたゲームボーイ風ゼルダライクとして、本格的なダンジョン構成、独自性のあるパズル、サウンドトラックを高く評価している。一方で、素材の使い回しと混乱しがちな船上戦闘を欠点に挙げ、80/100を付けた。
出典:GameQuarter /
ニュースAfter Years Of Development, The Pirate-Themed Zelda-Like 'Draco And The Seven Scales' Has Set Sail On Steam & Itch
約3年前から取り上げてきた海賊テーマのゲームボーイ風インディーが、2024年予定からの延期を経てSteamとitch.ioでついに発売されたことを伝える記事。
出典:Time Extension /
映像Draco and the Seven Scales — Release Date Trailer - Japanese
開発元が公式に公開した発売日告知トレーラーの日本語版。海賊船長が大切な宝を救うために大海原へ漕ぎ出すという導入と、作品の雰囲気を日本語で確認できる。
出典:YouTube / Ice Goat Games /
読むべき記事
レビューDraco and the Seven Scales review: leunt op Game Boy-classics
多くの同ジャンル作品が『ふしぎのぼうし』を手本にする中で、あえて『夢をみる島』を選んだ点を出発点に、単なるクローンなのかを検証している。約10時間のクリア体験をもとに、ダンジョン設計、手応えのあるパズル、意外に楽しい航海、プレイヤーに任せる作りを評価している。
出典:RetroReady /
- NO IMAGEプレビュー
Draco and the Seven Scales is a love letter to Link's Awakening with parrots and pirate ships
PAX West 2025の試遊を元にした記事。クラーケンと取引した船長が子を救うために七つの鱗を探すという導入、緑基調の画面と正方形に近い画面比、剣と火薬銃、船での探索など、序盤の仕組みを具体的に紹介している。
出典:RPG Site /
インタビューPAX West 2025 Spotlight: Draco and the Seven Scales
PAX Risingに選ばれた本作について、Ice Goat GamesのSamに話を聞いた動画インタビューを掲載している。ゼルダなどの見下ろし型の古典から受けた影響を、どう現代的な形にまとめたかを開発者自身が語る。
出典:The Geekly Grind /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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