Airframe Ultra


メディア
概要
『Airframe Ultra』は、『Rain World』で知られるインディースタジオ VIDEOCULT が開発するバトルレーサーである。パブリッシングは Akupara Games が担当する。荒廃した近未来都市メガシティ・ウェストを舞台に、ホバーバイクで疾走しながら、カタナや鎖、火炎瓶といった得物で他の走者と殴り合う。PS1 期のレースゲームを思わせるローポリ描画とテクスチャの揺らぎを狙った映像表現も特徴として挙げられている。
発表は2023年7月20日で、当初から PC(Steam)向けとして告知された。共同創業者の James Therrien は、着想源として『Twisted Metal』や『Carmageddon』などのビークルコンバット作品に言及している。2025年1月には期間限定の公開ベータテストが行われ、2026年2月23日には Steam Next Fest に合わせてオープンベータが開始された。このベータでは6つのコースと30種類の武器が試せる内容だった。発売日は未告知で、Steam ストアの表記も「近日公開」のままである。
注目を集めているのは、陰鬱な世界観の『Rain World』から一転した、騒々しく速い方向性そのものだ。オンライン対戦と画面分割の双方に対応し、走行中にバイクを降りて生身で戦えるなど、レースと乱闘の境界を曖昧にする設計が評価されている。
記事
最新記事
開発秘話Airframe Ultra Beta 5 Recap
パブリッシング責任者が Beta 1 から Beta 5 までの検証の流れを振り返り、秒単位の操作感 → サーキット制(3レース制)→ 評判(レピュテーション)による長期進行という三段階で設計を積み上げてきた経緯と、11月5日の製品版に向けたアンロック方針の変更を説明している。
出典:Akupara Games(Steam 公式ニュース) /
ニュース【最大8人マルチ】レトロなグラフィックで疾走感を味わえるレースバトルゲーム『Airframe Ultra』が11月5日に発売へ。走りながらバットで敵を殴れるし、銃もぶっ放せる
『Rain World』の Videocult が手がける対戦レースアクションの発売日が11月5日(PC/Steam・Epic・GOG)に決定したことを報じる記事。ホバーバイクでのレースと中間地点での降車バトルを往復する構造、パイプからアサルトライフルまでの武装、最大8人オンラインと画面分割対応を紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
Q&AQ&A with Josh
Discord で投票により選ばれた質問に開発者が回答した公式 Q&A。プレイテストの目的、1.0 前の旧マップ調整、ライブ運営としてのバランス調整方針、アクセシビリティ設定、ベータ参加者の装飾品の扱い、Mod への姿勢などが語られている。
出典:Akupara Games(Steam 公式ニュース) /
開発秘話What We Learned From the Open Beta?
Steam Next Fest のオープンβで初披露したサーキット制(3レース通算+1勝必須)の手応えと課題を公開。途中離脱の多さ、トラック投票の導線、ホスト操作に時間がかかる問題などを挙げ、製品版では単発レースとロビーを戻すと明言している。
出典:Akupara Games(Steam 公式ニュース) /
読むべき記事
プレビューThe creators of Rain World were tired of making something so depressing, so their next game is a 'loud and dumb and fast' cyberpunk racer you can try in the Steam Next Fest
開発元 Videocult とパブリッシャー同席のハンズオンを基に、買い切り・バトルパスなしという方針、メニューからレース開始までを最短にする設計思想、いつでも降車できて各レースが乱闘で締めくくられる構造を解説。足で歩いてマップを探索できる余白まで含めて、レベルデザインの作り込みを評価している。
出典:PC Gamer /
プレビューAirframe Ultra Preview
Megacity West を舞台にしたレースと周回ごとのデスマッチの往復を、実際のビルドで検証したプレビュー。ライダーと機体で体力が別管理であること、燃料切れ後も車体を痛めながらブーストを続けられるリスクリターン、近接・射撃・投擲の武器系統など、戦術面の仕組みを具体的に整理している。
出典:GameGrin /
プレビューAirframe Ultra Preview – The Most Unhinged Demo at Steam Next Fest?
『Rain World』の静けさとは正反対の、速く騒がしく衝突の重い手触りを実プレイから描写した個人運営ブログのプレビュー。物理挙動由来の予想外の展開や複数ルートを持つマップの出来を評価しつつ、デモ段階のカスタマイズ未保存やリスポーン不具合も率直に挙げている。
出典:Indiecator /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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