開発元
Object Software Limited
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Dragon Throne: Battle of Red Cliffs』は、中国・北京のObject Software Limitedが開発し、2002年にWindows向けに発売されたリアルタイムストラテジーである。北米などではStrategy Firstが販売した。三国志の時代、なかでも208年の赤壁の戦い前後を題材とし、魏・呉・蜀の勢力から一つを選んで戦う。資源の採取、拠点の建設、部隊の生産といった典型的なRTSの仕組みに、史実の武将を指揮官として登場させる要素を組み合わせている。

開発元のObject Softwareは、同じく三国志を題材としたRTS『Fate of the Dragon』(2001年)を手がけており、本作はその流れをくむ作品と位置づけられる。当時、中国国内のスタジオが欧米市場向けに本格的なPCゲームを送り出す例はまだ少なく、中国発のRTSとして海外で流通した点に本作の意義がある。題材も、欧米のプレイヤーに三国志の世界を紹介する役割を持っていた。

海外のレビューでの評価はおおむね中程度にとどまった。題材の魅力や中国史を扱う独自性は一定の評価を得た。一方で、グラフィックやインターフェース、AIの挙動、同時期の主要RTSと比べた完成度については厳しい指摘も多かった。現在では広く知られた作品とはいえないが、三国志ゲームや中国製PCゲームの歴史をたどるうえで言及されることがある。

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最終更新 2026-11-09

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