Edna & Harvey: The Breakout


メディア
概要
『Edna & Harvey: The Breakout』は、ドイツのDaedalic Entertainmentが手がけたポイント・アンド・クリック型のアドベンチャーゲームである。記憶を失って精神病院の独房で目覚めた少女エドナが、言葉を話すウサギのぬいぐるみハーヴィーを相棒に脱走を目指す物語で、ブラックユーモアと不条理な笑いに満ちた作風を特徴とする。
本作はディレクターのヤン・ミュラー=ミヒャエリスが学生時代に制作したプロジェクトを原型とし、2008年にドイツで『Edna bricht aus』として発売された。Daedalicにとって初期の代表作であり、同社が後にドイツを代表するアドベンチャーゲームのパブリッシャーとして知られていく出発点となった作品である。後に英語版も展開され、続編『Edna & Harvey: Harvey's New Eyes』も制作された。また後年にはグラフィックを描き直したアニバーサリー版も登場している。
評価面では、手描きによる独特なビジュアルや奇抜なキャラクター、膨大な掛け合いのテキストが生むユーモアが支持を集め、特にドイツ語圏では根強い人気を持つ。一方で、パズルの論理が飛躍しがちで難解だという指摘や、英語版の翻訳・音声の質に対する批判も見られ、評価は好みが分かれる面がある。
記事
読むべき記事
インタビューInterview mit Jan Müller-Michaelis (Daedalic) Teil 1
作者のポキ(Jan Müller-Michaelis)が、本作が大学の卒業制作として始まったこと、仲間と自前のエンジンを書き背景も自分で描いたこと、そして卒業試験の場でのちの共同創業者と出会いDaedalic設立につながった経緯を語る。物語の発想法やゲームで物語を語ることについての考えにも触れている。
出典:Adventure Corner /
- NO IMAGEレビュー
Edna & Harvey: The Breakout - Review
北米版の発売にあわせた長文レビュー。精神病院ものという定番の設定の中で、ほぼすべての対象物にコメントするぬいぐるみのハーヴィーとエドナの関係が独自の魅力になっていると分析する一方、会話選択まわりの操作の煩わしさなどの欠点も具体的に挙げている。
出典:Adventure Classic Gaming /
レビューTest zu Edna bricht aus - 10th Anniversary Edition: Immer noch ein gutes Adventure?
2008年にドイツ開発者賞を取った原作の位置づけを確認したうえで、HDリマスター版の新しいグラフィック・アニメーション・インターフェースを検証し、12年たった今も遊ぶ価値があるかを評価している。
出典:PC Games /
- NO IMAGEレビュー
Edna bricht aus
ドイツでの初発売時(2008年)のレビュー。最新の映像技術より物語と謎解きに力を注ぐという開発側の狙いを紹介し、モンキーアイランドの流れをくむコミック調アドベンチャーとして評価している。
出典:Adventure-Treff /
レビューEdna & Harvey: The Breakout – Anniversary Edition Review – Padded Cell (PS4)
PS4版アニバーサリー・エディションのレビュー。新旧のグラフィックをいつでも切り替えられる作り直しは高く評価する一方、病院内の広い範囲にまたがる不親切な謎解きなど、原作の弱点はそのまま残っていると指摘している。
出典:PlayStation LifeStyle /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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